EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4

Kinder Surprise #362, 19.08.2017)

15.08.2017 18:24:26 / 72 сообщения / автор темы Kh.d .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Автор игры: Kh.d
Начало игры: 19.08.2017 23:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.08.2017 6:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 20.08.2017 6:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.08.2017 16:32:43 (UTC +3) ]  
А че тут понимать, там форс мажор, тут форс мажор...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.08.2017 16:34:15 (UTC +3), turkey.en.cx ]  
Всем привет. Оставлю коммент по поводу морского боя. Нас играло 4 человек. У меня поле кораблей вообще все было серое весь уровень. Плюс когда я вбивал найденный код - мне выдавалось - что код неверный. Но, впоследствии, при вбитии того же кода другим игроком - движок показывал, что он верный. Ещё у одного игрока коды так же не вбивались. Мне пришлось бегать с 1 игроком, разделяясь при поиске на 2 квадрата т.к. без поля просчитать и понять какие клетки взяты, а какие нет - просто невозможно. Плюс не вбивались верные коды. В итоге, фактически из всей команды играла только половина. То есть 2 человека.

Если это являются равными условиями для всех команд - значит у меня искаженное понятие равнозначности и честности.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.08.2017 16:40:11 (UTC +3) ]  
NachKar:
Также поделюсь со всеми своими мыслями, касаемо снятия уровня. (это не будет относится к морскому бою, а просто в общих чертах)
Играют например 8 команд. У первых 4 все хорошо, они в равных условиях и проходят уровень кто то лучше, кто то хуже. У остальных случается на локации форс мажор и они либо совсем не могут выполнить задание, либо условия выполнения его для них явно сложнее. Условно принимаем, что команда 1 выполнила задание за 10 минут, 2 - за 20 минут, 3 - за 30 минут и 4 за 40 минут. Остальные команды прошли по АП за час. В случае съема уровня, командам, у которых условия прохождения уровня не были нарушены, переворачивается их результат. Т.е. та команда, которая тащила уровень, оказывается в самых проигрышных условиях, а та, которая больше всех тупила оказывается в наилучшем положении. Я считаю, это неправильно, поскольку каждое задание в игре важно, и каждое может повлиять на итоговый результат для команды.


В общих чертах ты пишешь что это не правильно, а касаемо морского боя ты за снятие уровня - противопечие.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.08.2017 17:27:10 (UTC +3) ]  
NachKar: Точно правильно, что закрыта статистика, хоть и не сразу. Возможность подсчитать, как команде было бы лучше, исключается. Предлагаю на будущее на играх делать также
Абсолютно поддерживаю *SMILE*
NachKar: Т.е. та команда, которая тащила уровень, оказывается в самых проигрышных условиях
Согласен, команде идущей первым номером, как правило сложнее. Их фонари показывают остальным, где коды/искомые объекты/направление в котором надо ехать и т. д.
Однако здесь у многих команд возможность тащить были снижена

Любое незапланированное снятие уровня так или иначе влияет на результаты. Но из двух зол лучше выбирать меньшее

Повторюсь, я не за место воюю, а за то, чтобы в дальнейшем можно было опираться на уже принятые решения


По ситуации с локацией на Перемышле, на сколько я помню, проблемы была немного в другом. Мы этот уровень действительно успели закрыть до вмешательства полиции. Однако, мы уже получили следующее задание, но не могли решать его и на него поехать. И на протяжении всех разборок у нас тикал таймер

Однако на той игре у нас был немного спорный гандикап, поэтому мы не стали особо распыляться по этом вопросу *SMILE*
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 22.08.2017 23:50:14 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за то, что высказали свои мысли.

По пересчету: на момент публикации "проекта пересчета" у меня были кое-какие сомнения и ваши сообщения их подтвердили.
Я считаю следующие аргументы крайне весомыми:


MargoPW:
кого-то возможно (я не знаю точно) движок отваливался, но корабли закрывались красным, что давало тоже преимущество. Получается что и эти 7 команд находились не в равных условиях. Итого ВСЕ команды находились не в равных условиях.
У кого-то было большее преимущество, у кого-то меньшее, что теперь отследить и объективно оценить, думаю, невозможно.
АМихалыч: У меня поле кораблей вообще все было серое весь уровень. Плюс когда я вбивал найденный код - мне выдавалось - что код неверный. Но, впоследствии, при вбитии того же кода другим игроком - движок показывал, что он верный. Ещё у одного игрока коды так же не вбивались.

im083: Получается, что ни одна команда (кроме наверное факторов) не прошла уровень так, как задумывалось автором изначально

Считаю пересчет уровня с целью приблизительной компенсации командам неравных условий невозможным в виду крайней неопределенности разницы условий прохождения уровня.
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 22.08.2017 23:59:17 (UTC +3) ]  
Поскольку при прохождении уровня "Морской Бой" команды выполняли задание в условиях, существенно различных и, при том, изменившихся случайным образом, то:

Уровень снимается с зачета в соответствии с пунктом 5.4 общих правил игры "Схватка".
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.08.2017 0:16:43 (UTC +3) ]  
нормальный отзыв оставлю, пожалуй, позже)
Формат Хардточек зашел)
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 23.08.2017 0:18:40 (UTC +3) ]  
hirsute: Возможно автору не хватило времени на это все
NachKar: Не понравилась, что игра казалась "сыроватой"

Я поставил принцип "проведу игру несмотря ни на что" выше уверенности в качестве игры, неверно оценил ситуацию и переоценил свои возможности. Чуть-чуть переоценил, однако, этого "чуть-чуть" хватило для того, чтобы спровоцировать лавину, сход которой вы могли наблюдать.

Надеюсь, в будущем кому-нибудь пригодится этот случай, он вспомнит эту наглядную иллюстрацию того "как не надо делать" и избежит подобных грабель.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.08.2017 17:45:22 (UTC +3) ]  
Результаты когда будут ?)
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 23.08.2017 19:56:49 (UTC +3) ]  
Результаты открыты.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.08.2017 20:17:35 (UTC +3) ]  
Ну по итогам, все же низковата оценка общая, при всех недостатках чуть повыше игра явно заслуживала.

Команду Про то с победой, молодцы, так держать!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.08.2017 8:28:39 (UTC +3) ]  
Илюх, спасибо за игру) несмотря на все недочеты игра получилась отличной))) Пиши еще)))

Про То, с победой вас) молодцы)))
На страницу: 
1  2  3  4
26.04.2024 15:47:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар