EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Оргсостав 1-й тур (Закрытая тема)

08.10.2017 22:33:26 / 142 голоса по 7 пунктам / 200 сообщений / голосование открыто участником DiMmMeR.


Можно голосовать за 3 пункта из 7
Голосовать могут все участники
Разрешено голосовать участникам имеющим 0,01 и более очков
  Олег (NachKar) 23% [33]  
  Павел (.СТАРЫЙ.) 20% [28]  
  Георгий (Xcalibur) 18% [25]  
  Василий (-April-) 15% [21]  
  Владимир (ShadIk40) 13% [18]  
  Андрей (АМихалыч) 8% [11]  
  Олеся (olessja) 4% [6]  
Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 12.10.2017 15:51:11 (UTC +3) ]  
Взносы с новичков?? Коммерческий проект?? Вы серьезно??
Ребят, вы для меня, всё же, "новички"(Олег и Андрей), возможно, вы не помните или даже не знаете, времен, когда в проекте было мало людей, когда были рады хоть кому-то вновь пришедшему, когда мы писали игры заведомо в минус, но при этом даже не задумывались, потому что делали это для души, от сердца и желания, а не наживы ради. Это игра и хорошее душевное времяпрепровождение, а не бездушные монетки(простите, но прям зацепило, если верно поняла вашу позицию)
Нет, я согласна, что нужно привлекать спонсоров, что нужно развивать проект, в этом, бесспорно, поддерживаю. Но доп платы?? Полно людей кому и такую сумму за игру не всегда хочется отдавать, тем более, когда качество игры оставляет желать лучшего. Да, раньше были ценные призы за первое место, но и тогда команд было 15-20 +, а взносы шли на этот приз, плюс окупаемость без з/п для авторов. Что мешало сделать такой же приз на НАКе опять же в таком случае?? Для привлечения, поощрения и тд. Для начала вам нужно удержать хотя бы тех, кто есть. А то появилось 5 + постоянно играющих команд и сразу обрадовались, что давайте фонд увеличивать?? Вы хоть их сохраните для начала. На НАКе было больше команд, чем уже сейчас постоянно играет. Значит, кого-то уже потеряли.
Я могу ошибаться(и прошу прощения, если не права), НО у меня вопрос:
Вы хотите зарабатывать на этом проекте что ли?? (что-то такое было уже и припоминается..и чем закончилось тоже помнится).
Есть еще что сказать по другим пунктам и по этому подробнее, но это напишу позже в силу дичайшей нехватки времени, а еще хочу получить ответ, если честно.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 12.10.2017 16:01:57 (UTC +3) ]  
Много слов тут, большинство правильных, но всегда есть это ... "НО".
Про оргсостав: орги нужны разные, и распределение обязаностей должно быть, работать можно почти со всеми у кого есть желание действовать а не ЭГО тешить.
По вопросам Ромы, Да сезоны однозначно нужно организовывать. Под копирку не получится и только с привлечением авторов. Остальные вопросы решать для каждого случая. Реклама - да, думаю все согласны что 16 команд интересней видеть чем 5.

Удивило количество голосов, но политической предвыборной компанией заниматься желания нет.
Мне интересней развить альтернативные проекты на домене(кешинг, велоигры).
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 12.10.2017 21:39:30 (UTC +3) ]  
-April-: орги нужны разные, и распределение обязаностей должно быть... Мне интересней развить альтернативные проекты на домене(кешинг, велоигры).

Как ты считаешь, что нужно на домене для поднятия кешингов и велоигр? Что нужно от участников, организаторов и т.д.
Спрашиваю потому, что времени заниматься этими форматами у новых организаторов не будет, поэтому я бы предложил рассмотреть тебя как организатора Кэшинга и Велоигр. Независимо от результатов этого голосования. Просто отдельный орг, который занимается только этими форматами.

Как и Романа в том качестве, который он тут ранее озвучил.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 0:09:36 (UTC +3) ]  
k_s: Взносы с новичков?? Коммерческий проект?? Вы серьезно??
Ребят, вы для меня, всё же, "новички"(Олег и Андрей), возможно, вы не помните или даже не знаете, времен, когда в проекте было мало людей, когда были рады хоть кому-то вновь пришедшему, когда мы писали игры заведомо в минус, но при этом даже не задумывались, потому что делали это для души, от сердца и желания, а не наживы ради. Это игра и хорошее душевное времяпрепровождение, а не бездушные монетки(простите, но прям зацепило, если верно поняла вашу позицию)
Нет, я согласна, что нужно привлекать спонсоров, что нужно развивать проект, в этом, бесспорно, поддерживаю. Но доп платы?? Полно людей кому и такую сумму за игру не всегда хочется отдавать, тем более, когда качество игры оставляет желать лучшего. Да, раньше были ценные призы за первое место, но и тогда команд было 15-20 +, а взносы шли на этот приз, плюс окупаемость без з/п для авторов. Что мешало сделать такой же приз на НАКе опять же в таком случае?? Для привлечения, поощрения и тд. Для начала вам нужно удержать хотя бы тех, кто есть. А то появилось 5 + постоянно играющих команд и сразу обрадовались, что давайте фонд увеличивать?? Вы хоть их сохраните для начала. На НАКе было больше команд, чем уже сейчас постоянно играет. Значит, кого-то уже потеряли.
Я могу ошибаться(и прошу прощения, если не права), НО у меня вопрос:
Вы хотите зарабатывать на этом проекте что ли?? (что-то такое было уже и припоминается..и чем закончилось тоже помнится).
Есть еще что сказать по другим пунктам и по этому подробнее, но это напишу позже в силу дичайшей нехватки времени, а еще хочу получить ответ, если честно.
Плюсую Ксю
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 4:55:07 (UTC +3) ]  
Сперва по вопросам Романа:

1. Планируете ли вы проводить регулярные (3-4 сезона в год) сезоны схваток/точек на домене?
Да, оптимально считаю 3 сезона в год.

2. Если ответ на п.1 да, то планируете ли вы писать игры самостоятельно, или будете организовывать написание игр силами команд/игротехников?
Один из сезонов вполне можно провести силами только организаторов, может получиться интересно. Остальные с помощью/силами команд

3. Планируется ли вами в случае избрания проводить активную рекламу домена? Если да, то какими способами? Планируется ли на эти цели тратить ФД?
Да, есть идеи как можно и листовками сделать рекламный ход, так же посты в соц.сетяк, яндекс директ, корпоративные игры, работа со спонсорами. Деньги на все это соответственно необходимы (за исключением последнего), и брать их кроме как с ФД неоткуда. Насчет дополнительных притоков в фонд идеи есть. Скажу сразу, лично я против каких либо обязательных поборов с кого угодно, кроме как послеигровых отчислений.

4. Планируете ли вы в случае избрания доработку ЛП домена, если да, то в каких разделах?
Да, считаю доработка ЛП необходима. Свежее всего в памяти вырезка об обязанностях орга - выдача авторок (с этим и админ легко справится, если далеко от компа любой орг может перестраховать); кураторство авторов новичком (любой опытный автор может этим заниматься, если новичок захочет в кураторы орга уверен ему никто не откажет в помощи); отслеживание нарушений фаир плей (каждому хорошо за этим следить, начиная с себя и заканчивая всеми окружающими. Троим физически невозможно отслеживать всех); общение с иногородними командами (ни один участник не может быть ограничен в общении/дружбе с иногородними. Смысл этой обязанности я вообще не понимаю); разрешение внутренних споров. Мое мнение, основанное на взгляде со стороны. Лычка орга не делает игрока самым объективным, непредвзятым, умным, разбирающимся во всех тонкостях ночных игр. Способы урегулирования и решения спорных моментов должны быть максимально четко прописаны в правилах. И этот момент правильно обсуждать с привлечением наибольшего количества опытных игроков. Так же помню, что наши ЛП противоречат ГП. И в случае возникновения на игре спорной ситуации, не прописанной правилами, необходимо последние сразу дополнять.
P.S. Оргу в первую очередь надо думать, чтоб команд было больше, игры чаще, разнообразнее и интереснее, каких плюшек игрокам и авторам подогнать, проект продвигать. А не на фоне Фемиды корча умную морду придумывать, как любимую команду с корешками в топ вывести, да попиздаче все это правилами обмусолить разбираться в спорных ситуациях. (Просто мое мнение)

5. Изменение отчислений в ФД. Будет или оставите существующую систему?
Есть один повод задуматься. Поскольку оценки за игру понятие довольно противоречивое (кто то оценивает как ему игра зашла/не зашла, кто то более критичен, или более снисходителен и т.п.), а в имеющейся формуле часть отчислений рассчитывается именно от них, как вариант сделать отчисление банально в виде % от суммы взносов (на вскидку 7-10). Предугадаю вопрос - авторам не будет стимула делать игры качественее. Мнение - раз не понравилось, два не понравилось - на третий к этому автору команд не наберется.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 4:55:46 (UTC +3) ]  
6. Промоигры. Как часто вы являясь организатором планируете их проводить? Какую подготовку будете вести?
Две в год считаю достаточным. Такие игры необходимо делать как можно проще и интереснее. Адаптировать исключительно для новичков. Так же есть идея "демо игры". В двух словах - пришла новая команда в проект, бесплатно поучаствовала и спокойно разобралась в механике движка, как выглядят и куда пробивать коды, виды заданий и остальные нюансы.

7. Разделение игроков на лиги. За и против. Ваше мнение по этому вопросу
Как минимум надо подумать над возможность досрочного финиша для тех кому на работу или играть до утра не приносит удовольствие. Это никак не помешает херачить тем кто хочет, но и избавит от не дошли до финиша и подобного негатива. (Сливаться и не заканчивать игру уверен любым неприятно. А если продуман момент, где в какой то части игры присутствует "вы можете финишировать здесь, ваш результат зафиксирован по времени выдачи данного уровня и будет сопоставим с другими командами, закончившими на этом. Для продолжения игры нажмите звездочку" (это еще не продуманный до конца пример). В случае притока достаточного количества новых команд, разделить на лиги вполне разумно. Как вариант в финишный протокол вносить на топ5 первые пять команд "Вышки", на 6-10 первые пять команд "Первой лиги".
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 5:02:06 (UTC +3) ]  
Далее, про коммерцию, прибыль, зарабатывание. Сразу оговорюсь - брать взносы с новичков идея плохая по мне. Но там пост на два сообщения с разумными мыслями, а не "давайте брать с новых в зарплату оргам" . Я может не вижу то, что видят остальные. Ораторы выше, будьте любезны показать, где вы увидели чье то желание нажиться, заработать?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 5:18:36 (UTC +3) ]  
Kh.d:
NachKar: Успех проекта обуславливается качеством игр, их частотой и количеством команд на этих играх. А получение прибыли может привести к награждениям чаще и подаркам ценнее.

Наверное, именно поэтому на NAQ были такие ценные подарки и такое награждение. Такой подбор баянов локаций на игры, такое написание кодов, такие агентские и т.д.

Качество игр, да?

Кто-то проводит игры себе в минус, а кто-то экономит на всём, лишь бы побольше осталось. И это зависит не от бюджета, а от того, кто, как и - главное - зачем пишет игры (берет на себя обязательства организатора)

Илюша, ты до балабола опустился? Сделай лучше, даешь сезон с любым другом, да с ценными подарками! Чтоб награждение как надо! С подбором небаянов, супер росписью, агентскими и т.д. Я буду этому только рад, как уверен и все остальные участники. Покажи, как надо, а потом говори.

И спасибо всем, кто выше добрым словом отзывался про NAQ, приятно читать. Но не могу не напомнить, Антон Гуцев (Ant)onio) - основатель и инициатор создания этого сезона. Не совсем правильно только меня упоминать, когда авторов было двое.
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 9:44:40 (UTC +3) ]  
Нет, надеюсь, я до тебя не опустился.
NAQ задумывался как коммерческий квест, отдельный от EN, и это не пошло играм NAQ на пользу.
Думаю, ни один из сезонов, которые делал я, были не хуже NAQ. Можешь вешать новичкам лапшу на уши, стариков задабривать лестью в ЛС, но - твоя шапка уже горит.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.10.2017 10:07:41 (UTC +3), turkey.en.cx ]  
Если кто-то думает, что увеличение ФД на 30000 в год для того, чтобы проплачивать посты в вк и т.д.(1500р за 1 пост), видеооператора (3-5К/час), прочую рекламу - является зарабатыванием денег, то мне очень жаль этих людей. Это надо быть совсем тупым, чтобы не понимать, что чтобы развить проект нужно вкладываться в рекламу, а деньги на нее можно брать только из ФД.
Неужели кто-то смог подумать, что в проекте encounter в клг мы захотели стать org для того, чтобы нажиться? 30000/12= 2500 в месяц - Вы про эту наживу ведете? 2500? Кто там тыкает?
А разве кто-то говорил, что из ФД будет кто-то брать себе средства? Покажите этот текст.
Все те, кто ****** про наши тезисы. Вы ***** не сделали - покажите как надо, а потом *******. Ребус разгадаете.
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 10:15:29 (UTC +3) ]  
АМихалыч: Если кто-то думает, что увеличение ФД на 30000 в год для того, чтобы проплачивать посты в вк и т.д.(1500р за 1 пост), видеооператора (3-5К/час), прочую рекламу - является зарабатыванием денег, то мне очень жаль этих людей. Это надо быть совсем тупым, чтобы не понимать, что чтобы развить проект нужно вкладываться в рекламу, а деньги на нее можно брать только из ФД.
Неужели кто-то смог подумать, что в проекте encounter в клг мы захотели стать org для того, чтобы нажиться? 30000/12= 2500 в месяц - Вы про эту наживу ведете? 2500? Кто там тыкает?
А разве кто-то говорил, что из ФД будет кто-то брать себе средства? Покажите этот текст.
Все те, кто ****** про наши тезисы. Вы ***** не сделали - покажите как надо, а потом *******. Ребус разгадаете.

Не буду комментировать "Вы ***** не сделали" - пусть про это рассуждает человек, отыгравший менее полугода. "Устами младенца" и т.д.

Сколько там в ФД - это ерунда. Пусть это для рекламы, а вот такая агрессивная реклама - это способ раскручивания и привлечения людей, которые не особо близки к EN. Следующий шаг - полная адаптация игр под новичков, чтобы народу было как можно больше.

Уже сейчас заметно то, что традиция и принципы проведения игр теряются, потому что новички, которые толком ничего не видели, задавливают массой стариков, которые вроде бы и должны передавать опыт, но как-то не получается.

Нельзя бесконечно разбавлять водку водой, понимаете? Нужно поддерживать оптимальную крепость смеси.

Вот ты такой агрессивный, Андрей, а тебе просто пытались сказать, что смысл EN - в том, что бы писать\играть, а не в том, чтобы привлечь максимальное количество людей. Так, конечно, легче искать спонсоров, предлагая своих игроков в качестве ЦА, но - смысл не в этом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 10:45:04 (UTC +3) ]  
Хотел написать много - много всего, но что-то перехотел. Тезисно:
- не вижу ничего плохого в увеличении денег в фонде домена
- у Андрея(АМихалыч) было много хороших идей для увеличения количества участников (для этого и нужны деньги) *
- считаю не правильным в таком формате высказывать, что орги них*ера не сделали за энное количество лет. Всё в EN уже не превый год держится только на личной инициативе людей. Винить их в том, что кроме энки у них есть личная жизнь, и они хотят её проживать - дикость


* Единственное, не так важны сами идеи, как их реализация. Многие из них уже были предложены годами ранее. Но реализованы не были
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 12:46:07 (UTC +3) ]  
А тут все еще идет обсуждение предложенных идей или уже форумный срач?

Слишком уж эмоционально все отвечают))
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 13.10.2017 14:07:39 (UTC +3) ]  
Лучшая реклама проекта-это восторженные отзывы участников, причем не на форуме неизвестного никому кроме "своих" сайта, а, например, хотя бы в вк. Если сделать 1 качественный репортаж с игры который (по договоренности обязательно) зарепостят хотя бы 30 постоянно играющих человек о проекте узнает добрых 10к людей что будет гораздо эффективнее чем платить за 1500 руб за пост.
Чем тут демогогию разводить и давить авторитетом, лучше определить день, собраться на час-два да и обсудить все. Уверен, как старым, так и новым игрокам есть что сказать (и по поводу качества/длительности игр, и по поводу развития EN, и по еще 100500 темам), другой вопрос, хотят ли участники слушать и слышать мнения других людей. Пока получается что новички за лайт, старички за хард (да и то, чтоб играть не каждую неделю).
Я бы предложил до конца голосования устроить собрание для всех кандидатов с избирателями (допустим, в вс) и там уже перетереть все игральные кости.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 13.10.2017 14:23:18 (UTC +3) ]  
Ну и, не могу не написать насчет ухода в минус при проведении игры: а схрена ли я должен оплачивать чей-то досуг из своего кармана, да еще из кожи лезть вон чтобы сделать его максимально крутым и интересным???!!!
Недавно я участвовал в проведении игры и прочухал всю эту тему на себе. Я увидел сколько денежных и временных затрат нужно сделать чтобы провести (на мой взгляд интересную) игру-схватку и подохуел. Поскольку моя цель была не столько провести игру, сколько применить в ней элементы спорт. ориента, я не сильно заморачивался на тему двухнедельной подготовки игры, но!!! Если делать сезон таких игр и при этом еще и развивать проект-это получается полноценно 2я работа.
И по-любому люди в этом занятые должны что-то с этого иметь! Хотя бы те же самые деньги со стартовых взносов.
Наша с Олегом игра, например, прошла почти в 0, т.е. взносы окупили затраты на игру + рублей по 200 сверху. А если учесть время затраченное на подготовку, то мы ушли в жесткий минус и не надо мне тут говорить что "ты ж игру пишешь не ради денег", "это ж для души" и прочую лабуду. При сегодняшних реалиях это нормально. А писать за "спасибо" или тем более за "да ты настолько хуево написал что ты нам сам должен заплатить" готовить игры и заниматься всем этим делом НЕ нормально.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 14:34:54 (UTC +3) ]  
АМихалыч: причём авторы, при этом не должны быть дойной коровой.


Читаем внимательно ЛП. Взносы в ФД берутся с команд, и только собираются авторами. А авторский взнос составляет всего 50-400 рублей с игры

АМихалыч:
Ну Вы наскладывали уже. Целых 9 тыщ.


Ничего, что уже часть ФД была потрачена на рекламу игр, проведение промок, и награждения? Читайте внимательнее.

АМихалыч: С 1.01.17 по 11,10,17 было зарегистрировано 175 пользователей, из них 106 получило более 0 очков, т.е активных

208 учеток если быть точным играли в игры последнего года

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 14:50:07 (UTC +3) ]  
Gregorry: Ну и, не могу не написать насчет ухода в минус при проведении игры: а схрена ли я должен оплачивать чей-то досуг из своего кармана, да еще из кожи лезть вон чтобы сделать его максимально крутым и интересным???!!!
Недавно я участвовал в проведении игры и прочухал всю эту тему на себе. Я увидел сколько денежных и временных затрат нужно сделать чтобы провести (на мой взгляд интересную) игру-схватку и подохуел. Поскольку моя цель была не столько провести игру, сколько применить в ней элементы спорт. ориента, я не сильно заморачивался на тему двухнедельной подготовки игры, но!!! Если делать сезон таких игр и при этом еще и развивать проект-это получается полноценно 2я работа.
И по-любому люди в этом занятые должны что-то с этого иметь! Хотя бы те же самые деньги со стартовых взносов.
Наша с Олегом игра, например, прошла почти в 0, т.е. взносы окупили затраты на игру + рублей по 200 сверху. А если учесть время затраченное на подготовку, то мы ушли в жесткий минус и не надо мне тут говорить что "ты ж игру пишешь не ради денег", "это ж для души" и прочую лабуду. При сегодняшних реалиях это нормально. А писать за "спасибо" или тем более за "да ты настолько хуево написал что ты нам сам должен заплатить" готовить игры и заниматься всем этим делом НЕ нормально.

Гриш, несколько раз перечитывал, пытался понять - что именно не так? Это критика чего? Я имею в виду, что нужно, в твоём понимании, поменять, чтобы описанной тобой проблемы не было?
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 14:52:28 (UTC +3) ]  
Никто не говорит про проведение игр в минус или без вознаграждения. Речь шла о том, что количество человек и спонсорство - это не главное.

А говорю я это потому, что, прочитав написанное здесь, вспомнил, как года три назад, сидя в Пепперз-пицце с Олегом, объяснял ему, что если он хочет сделать из квеста бизнес и зарабатывать на нём, то с EN это не получится (на тот момент), потому что для этого нужно быть хотя бы оргом (чтобы были руки развязаны) и вообще, несколько переделать схему проведения игр. У него это идея была давно, хотя, он мог уже и отказаться от неё, кто знает..

Видите ли, был период, когда мы с ним много общались. Например, тогда же, года три назад, Олег подобиделся на группу товарищей, которые стали организовывать в свободное время сами для себя тренировочные игры (без движка, просто коды поискать). Обиделся и решил организовать свою такую же альтернативную движуху, в связи с чем и обратился ко мне - давай, говорит, распишем локацию для новичков, чтобы они потренировались коды пилить. Я эту локацию расписал (локация "Усы", 40 кодов 1 и 1+, а так же пикселя), а пока расписывал, много и подробно рассказывал Олегу, как писать единицы в таких пустых коробках, про каждый третий кодик объяснял, почему он написан так или иначе. Вообще рассказывал, как различать К.О. и почему это важно.

Кстати, обратите внимание вот на что: Олег тогда организовал тренировочную игру для новичков, но при этом имел свои скрытые мотивы. Вот чего я опасаюсь и сейчас.

Ну и вообще - через какое-то время на играх сезона AS тот же Олег прилюдно говорил что-то вроде "вот я ездил недавно в Тулу, и могу сказать так: идеальная игра для меня - это антураж из Тулы, а коды из Калуги". Понимаете, он играл в сезон, который писали я, Димсон и Леха, и ему, видимо, очень нравились коды и сами игры. А теперь вот "Покажи, как надо, а потом говори". Ээх

И я вам даже больше скажу - после первых игр сезона NAQ была проблема с таймингами на уровнях (расчековки то слишком быстро приходили, то слишком медленно, команды финишировали с огромными отрывами первых мест от последних). А потом ситуация исправилась, как вы думаете, почему? Я предложил Олегу определенный способ рассчета времени для уровней, мы её обсудили, разобрали и - вуаля - стало лучше, новички стали финишировать гораздо плотнее

Тебе, Олег, помогали и делились всем опытом, который был, а ты, свинтус неблагодарный, мне теперь пишешь "корча умную морду ..." и т.д. "Фигвамы рисуешь", в общем.

Впрочем, это естественно, наверное. Проблема преемственности поколений, черт бы её побрал.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 15:17:10 (UTC +3) ]  
Вооот, диалог становится продуктивнее, с примерами и предположениями. Это очень хорошо. Как всегда говорю - люблю конструктив. Запомнили этот момент, обязательно отпишусь по каждому абзацу, но попозже. Сейчас мне не хватит время для развернутого ответа
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 13.10.2017 15:40:57 (UTC +3) ]  
Паш.
Ну во-первых это адресовано всем тем кто не видит (или не считает нужным видеть) то, что касается коммерческой части проекта. Допустим, Ксюшина фраза что "раньше писали заведомо в минус". Видимо, для нее написание игр проходит исключительно "для души". Я бы, например, наоборот, сразу бы отказался от идеи проведения игры если бы знал что она пройдет для меня в минус.
А во-вторых (что на мой взгляд вполне реально) нужно обговаривать заранее кто, что и когда проводит. Т.е. , допустим, сделать лимит на 2 сх и 3 игры тчк в месяц и все. Если есть 3й желающий провести свою сх в этом месяце, ему будет предложено перенести ее на месяц следующий, в противном случае будет как в сейчас- 4 долгих схватки по одной в неделю с участниками в 5-9 команд. Если бы было 2 игры, уверен, команд было бы гораздо больше на каждой из игр.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
20.04.2024 15:00:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар