EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2

СТРАХ.EN (#357, 22.07.2017)

12.07.2017 19:27:38 / 33 сообщения / автор темы .СТАРЫЙ. .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Хорошенькая, .СТАРЫЙ.
Начало игры: 16.07.2017 15:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.08.2017 9:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.08.2017 9:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.08.2017 22:59:04 (UTC +3) ]  
-
Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 12.08.2017 23:03:39 (UTC +3) ]  
из этих 15 как минимум двое не играют, вроде бы..
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2017 1:42:10 (UTC +3) ]  
меня не покидает стойкое чувство Дежавю ( и это не отсылка к игре). Паша поймет, о чем я))))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 13.08.2017 6:48:32 (UTC +3) ]  
Меня не покидает какое-то другое стойкое чувство, но пока не могу понять, какое...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2017 15:11:51 (UTC +3) ]  
Нумер моей кареты 778 и я жуткий охотник до быстрой езды по локации во Мстихино...*SMILE**SMILE**SMILE*
Чёт вспомнилось...*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.08.2017 19:21:27 (UTC +3) ]  
От лица агента хочу сказать спасибо командам, а именно Приключения на G =), Viva La Pipa и Калуга-Orient, которые поддержали в трудную минуту и не оставили агента голодным, спасибо вам!
Файл: ( 115,92 Kb):  OnU74xIZevg.jpg
Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 13.08.2017 23:38:21 (UTC +3) ]  
А где отзывы игравших-то?..
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.08.2017 12:56:45 (UTC +3) ]  
Видимо всем до сих пор страшно)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.08.2017 22:09:42 (UTC +3) ]  
Лёха, мы первыми тебя накормили...))))
Сержант
Девочка
(
)
[ 14.08.2017 22:27:25 (UTC +3) ]  
В принципе очень не плохая игра, интересные и не обычные задания. Ошибки и косяки со временем добавляли треша=) конечно было не очень страшно, но интересно! За игру спасибо, мне понравилось!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.08.2017 2:17:21 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру! Были недочеты, но в совокупности
видно сколько усилий и стараний было приложено к написанию, поэтому от меня
максимально высокая оценка. Пишите еще и не повторяйте косяки. А теперь
подробно:


1. Приквел
По заданию впечатлений особых нет, вроде и не плохое, но
и не скажу, что прям интересное. Подумали, наложили точки на точки, получили
коорды. Сама локация крутая, выбрав вечер в компании замечательных людей
великолепно провел время в сборе бонусных кодиков, полюбовался с высоты
местными красотами, поел мяса, испачкался. Все как я люблю. Но маловато.
Растянуть бы его на побольше, добавив несколько перенаправлений – как по мне
было б идеально.


2. Очень информационная заглушка


3. Песенка
Хорошее и интересное задание. Вбил в гугл все что видел
на картинках, получил песенку со страхами. Прикольно. Но что то долго
додумывали как их правильно вводить и почему 5 секторов. Оказалось все логично
и понятно. Многоточия в формате ответа были ни к чему, сбивали только с толку.


4. Первая лока комом
Видим большими буквами в тексте Д, Г – все становится
ясно. Очень простенько. Но вторая координата начинается на 34! К счастью, имея
относительное количество опыта понимаешь, какое число на какое надо поменять. Гугл
карты точно по координатам показывают локацию. Звоню автору, на всякий уточняю,
что нам во мстихино. Говорю, что есть ошибка. Дальше мне кажется было бы правильно
указать сообщением к уровню, что в задании имеется ошибка и такая то цифра
должна быть такой-то. Не знаю в деталях как все команды это приняли, но что
опытные тут имели значительное преимущество перед новыми это факт. Так же
огорчило присутствие в близости от локи неадекватных аборигенов. Нас хоть это
коснулось минимально, но что двум командам они не дали доехать до места очень
грустно.


5. Кот дяди Федора
Пока выехали к месту где хоть как-то более-менее ловит
интернет прошло, наверное, несколько минут.
Увидев матроса и в ФО фамилию пробиваю мАтроскин, т.к. движок не прогружался,
пробил через бота в телеге. Не прошло. Как потом выяснилось, уровень уже был
закрыт штабом, но билайн не хотел сразу выдавать следующее задание.


6. Локация плача
О эти эмоции, когда я забегаю на локацию и вижу тактиков,
стоящих возле моего нестандарта с недавней игры. Пробежался в поисках чеков,
быстро нашли, сняли, вернулись к нестандарту. Обратил внимание, что «ст5»
написано в квадрате, решил попробовать пробить все цифры с четырехугольников и
прошло. В этот раз лока вызвала исключительно улыбку и радость.


7. Хрень в кружочках
Штаб решил быстрее нас
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.08.2017 2:22:52 (UTC +3) ]  
8. Вырви глаз на агентском
Этот уровень почти вывел меня из душевного равновесия. Начиная с того, что прочитав задание я оставляю телефон с фонарем в машине и бегу к локации в полной темноте, раздвигая лицом ветки на пути и смотря на то, как участник другой команды бежит впереди меня с фонариком. Кстати тоже непонятно, но когда мы ехали на агентское я точно помню читал «оставить в машине телефон и фонарь», и команда мне напомнила еще раз перед тем как я вышел из машины оставить эти девайсы. А сейчас в сценарии фраза немного иная. Мистика, бл.. Потом этот поиск кодиков при свете свечки. Какой это страх темноты, ввели в заблуждение. С моим, к сожалению, далеко не орлиным зрением я первые минут десять, наверное, вообще ничерта не мог увидеть. Задумка интересная, но вот подача и реализация вообще не понравились.

9. Подвал
Задание простейшее, сразу поехали. Немного потупили с пикселем на плите. В целом все интересно и хорошо.

10. Галактика траха
Как разгадать это дерьмо до «сливной» подсказки только богу известно. Потом затупили и вбивали вместо оригинального издания русский вариант. Мягко говоря, задание не понравилось.

11. Высота
Интересное задание, быстро поняли логику, но штаб прислал координаты быстрее, чем мы сами их вывели. Приехав к «месту парковки» увидели машину тактиков, а дальше навигаторы решили добавить нам испытаний. Мой показывал, что локация где-то слева в траве, по картам габеста надо было херачить прямо, а Катя уверяла что нам направо. Чуть потоптавшись на месте побежали в верном направлении. Роспись локи понравилась, за код за кусочком цемента прям отдельный респект. Тройки на которых был чет совсем лайт, разве только лестницы не хватало еще.

12. Клаустрофобия
Не вышли из памяти еще грибные точки, и аналогичное задание. Только вместо букв получили цифры. Не оригинально. Лока и роспись норм, но на втором этаже как-то прям совсем все просто показалось. В коды упирался практически сразу. В трубу попытался залезть, но понял, что плечи в притык по ширине. Рисковать не стал, спасибо Алексею пофиксил эту проблемку. Я б рекомендовал указывать при наличии таких кодов тонких участников в допах. А то мало ли..))

13. Мера длины
Штаб решил пока выходили с локации.
Мне это задание так же непонятно, какая у него логика решения? Если я никогда не видел мультик про 38 попугаев

14. Перегон
В процессе написания сезона я не раз вникал в Московский метрополитен и метро – 2. Про номера станций знал, разгадали быстро.
Роспись довольно удивила, когда находясь у чека 2+ я просто повертев головой снял также еще и 3+ с 3… Это не самое лучшее решение мне кажется.

15. Лютик
Как это решается я тоже пока не понимаю, но штаб разгадал очень быстро.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.08.2017 2:24:55 (UTC +3) ]  
16. Страх пикселей
Выражался только в том, что не успевали вбивать коды сразу в том количестве, в котором они находились. И пикселями я б их с трудом назвал, написанные просто тонким маркером. Окончание совсем непонятное показалось, вроде столько пикселей и без расчековки. Думал сейчас можно попробовать с тактиками зарубаться, с энтузиазмом стартанули. Подтупивший навигатор помог нам проебать поворот к локе, приехали к закончившим уже игру тактикам, не понимая еще что происходит развернулись к локации, без всякого духа соперничества уже спокойно дошли и поняли собственно в чем тут фишка. Еще б локи две-три и было б самое то. А то какое-то чувство незавершенности не покидало.

Из критичных замечаний еще время подсказок. То до машины только дошел уже пришла подсказка, то расчековка через час с хером. Получше этот момент просчитывайте на будущее.

Пишите еще, делайте лучше, потенциал очень хороший. Еще раз спасибо за крутую ночь!
P.S. Не страшно ошибиться, страшно повторить свою ошибку ;)
На страницу: 
1  2
27.04.2024 22:49:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар