EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3

Пятый элемент и другие приключения Шурика (#395, 28.07.2018)

17.07.2018 21:38:02 / 48 сообщений / автор темы Александр Анурин .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Александр Анурин
Начало игры: 11.08.2018 21:20:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.08.2018 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.08.2018 21:20:00 (UTC +3)
Взнос за участие:300руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
 MVS
(
)
Аттестат
[ 12.08.2018 1:02:25 (UTC +3) ]  
Авторы, это пиздец!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.08.2018 18:48:01 (UTC +3) ]  
Откройте сценарий плиз
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.08.2018 19:52:53 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам, мне всё понравилось, косяки конечно есть, но они есть у всех...давненько я такой жести не встречал в калуге))) 9,5 часов в поле было норм) конечно формат СХ не подтверждался наличием обилием локаций и жёсткого пилева...но видно что авторы очень старались и вложили много сил))) хочу отметить отдельно уровень "водитель и пешеход"!!!
З.Ы Но с#ка бл@ть "примерно под чеком"...это пи$дец
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.08.2018 20:36:00 (UTC +3) ]  
Полный отзыв оставлю в текстовом или аудио формате после открытия сценария. Основное было сказано, конечно, на брифе. Но тем не менее.
Автор игр
Аттестат
[ 13.08.2018 13:51:01 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Сценарий открыт. Пересчет сделаю чуть позже. Пишите замечания в личку.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:30:08 (UTC +3) ]  
пока себе на черновик запилил отчет только до 33 уровня.... остальное позже...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:33:04 (UTC +3) ]  
Ну понеслась. Я добрался до сценария игры и начинаю писать длиииинный, прямо как эта игра отзыв.

Сразу хочу заметить, что мое оценочное суждение выдается не от лица команды.

Каждый уровень буду описывать отдельно.


2. Гагарин


Честно, по тексту задания так и не могу понять, как ответ должен получаться. Подсказка меня запутала еще больше, но Миша таки пробил код, и уровень АПнулся.

Фамилия "Гагарин" звучала и до этого, но пытались прикрутить что-то на этой улице.



Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:33:13 (UTC +3) ]  
3. Сфера Практик

Обычное точечное задание. Тупили, тупили - вытупили про эту точку. Приехали - взяли. 😃


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:33:45 (UTC +3) ]  
4. Атмофера.

Долго и упорно думали, что ищем какое то слово, которое надо заменить на древнегреческое и получить необходимое место. О том, что сказано было в 1 подсказке поняли сразу. Но сложить что-то путное не получилось. Дождались 2 подсказку. Поняли, что это Атмосфера, но тут нас ждал пушной зверек. Атмосфер пробивается по 2ГИСу минимум 2. При чем в диаметральном положении от нас.... Выбрали ближайшую, хорошо, что 3 подсказка пришла в тот момент, когда не уехали далеко. Примчали на Правый. А дальше все.... огромная площадка перед парковкой. Кода не нашли. Слили. Хотя на велопарковке ребята тоже искали. предполагаю, что могли Код зачистить охранники... как это было у нас с Шадом на нашем сезоне.
По факту УРОВЕНЬ ПОД СНЯТИЕ. Дуаль, которая не давала возможность до подсказки уехать в нужное место. Кроме того, не факт, что код таки там есть.
БОЛЬШОЙ КОСЯК 1Screenshot_20180813-194410.png
Расстояние из Кошелева. Но по факту от Предыдущей точки они приблизительно на одинаковом удалении
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:35:19 (UTC +3) ]  
5. Странный тип

Идея мне понравилась однозначно. Пока пилишь кодики- понимаешь логику уровня и закрываешь его сразу. Спасибо Шаду - заметил это он, к тому же, заметил быстро. НО!!! Огромное но - сама лока. Строительные вагончики, которые сыпятся на голову игрокам, абсолютно неинтересные "внутренности" вагончиков.. Как итог: идея - 5 баллов, локация - 2 балла. В Кодах косяков не увидел, поэтому все норм.
Кстати. На будущее. К регистру движок не чувствителен, т.е. не важно, большие буквы или маленькие. Поэтому пробивать имя 2 раза было не обязательно.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:36:03 (UTC +3) ]  
7.Камень воздуха.

Первая мысль была - вспомнить содержание фильма и понять обозначение камня воздуха. Это гуглилось по пути к локе. На самой же локе гуглился только цвет. В целом задумка тоже неплохая. Правда мне не ясно, зачем нужно было гонять команды в другую часть района за подсказкой, которую элементарно можно было запилить в движок. В итоге, пока мы с Шадом туда домчали, ребята АПнули уровень. И мы в спешке мчали обратною.

Локация не очень зашла по 2 причинам. 1 - тупо "печеньки" между которыми надо лазить и все. 2 - близкое соседство с окнами дома. не фанатею я от таких локаций. Не все местные могут адекватно относиться к такого рода увлечениям. Поэтому идея - 5, лока - 3 балла.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:36:22 (UTC +3) ]  
8. Бонус с рогатыми

Поняли, что 18 маршрут. Поняли, что тралики. По пути нашли 4. Потом увидели их же по 2 кругу. Нужных не было, к сожалению. Задумка сомнительная, т.к. нет гарантии, что вообще эти тралики остались бы на линии к заявленному времени. А в целом необычно.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:36:42 (UTC +3) ]  
9. Агент на Шарике

Что делать поняли сразу. Сначала забедали в магаз за освежителем воздуха, не нашли, поэтому пришлось резать ветку ели. В целом задание само по себе нормальное, но на любителя, к примеру, бОльшая часть команды не фанатеет от заданий по принципу "доколебись до прохожего", но в конечном счете это наши проблемы, а не косяк автора.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:36:57 (UTC +3) ]  
10.Касса взаимопомощи


Безнадежно слили задание. Так и не нашли ничего путного, зато нашли магазин сумок 5 элемент (Сумма - сума, чеб не отсылка к сумкам). После этого нашли в гугле организацию "ЗОРГ".... по пути к ней получили подсказку, но поняли, что не успеваем совсем, поэтому встали по Кирова, чтобы ловить рогатых.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:40:06 (UTC +3) ]  
11. Фонтан
Про кубрай поняли довольно быстро. Довольно быстро нагуглили, что нужен сквер медсестер. Само задание понравилось, НО!!! Реализация, имхо, не очень хороша. Мало того, что от задания к подсказке менялась дозотория с радиуса в 5, до радиуса в 15(!!!) метров. Мы облазили ВСЕ, что можно.... А потом получили подсказку.... Обе команды естественно рванули к фонтану. Прохожие смотрели на это и крутили пальцем у виска, но это не самое главное. Кода мы так и не нашли. СОВСЕМ. Потом нам с Олегом пришла мысль. Мы ж искали до этого камень воздуха... Ага.. А противоположной ему может быть не только вода, но и огонь!. Начали смотреть еще вокруг Вечного огня. Итог - уровень слит. При чем всеми. Судя по всему код тоже затерли, либо его смыло...
20180811_234643.jpg

20180811_234644.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:42:42 (UTC +3) ]  
12-30 Бег и покатушки


Опишу все эту вакханалию в одном сообщении. Задумка безусловно прикольная и побегать можно, и покататься, НО.... Динамика тут умерла совершенно.... Не знаю как водителям, а пешим стоять без дела по 5-15 минут было не очень прикольно, пока водители были заняты скоростным доездом до точек. На мой взгляд - это не очень хорошо. Логичнее было бы сделать все одним уровнем с бонусами, где все берется параллельно, т.е. пешие (далее- П), взяли код - им открылся точка с положением втоорого. И тоже самое у водителей. Берут они эти точки независимо, но в конечном счете приходят к одной и той же, которую закрыть нужно, когда до нее доберутся все.


В этой линейке тоже не обошлось без косяков. Некоторые уровни я быы тоже снял.


1 косяк - Стеклянников сад. Код был написан по факту между 42 и 52(или 56, точно не помню 2 цифру) домом, но никак не между 42 и 46. По 2Гису адреса совпали с жизнью, а гугл и яндекс считают, что там как раз таки 46 дом. На будущее - смотрите по табличкам с адресами!!! И выбирайте другое место... ибо это ппц.


2 косяк. Он же БОЛЬШОЙ КОСЯК 2 - Ул. Некрасова. НЕТ там такого адреса. И будка с водой по другому называется. Уровень ПОД СНЯТИЕ.


3 косяк - ЧЕТЫРЕ(!!!) раза не было уточнения для кого точка. Для пеших ли, для водителей, или для всех. Вот и как понять - это продолжение эстафеты или уже совсем другое задание?

4 косяк. Он же БОЛЬШОЙ КОСЯК 3. ВЕЗУХА40 не бьется ни в 2Гисе, ни в гугле. Мы изначально пробили организацию - "Нам везет", но т.к. она была на перекрестке Никитина и Н.Казинской - забили. Шад позвонил и предложил такси "Удача". Согласились, тем более все очень близко. Теренинский и Суворова. Почти добежав до перекрестка виду подсказку и начиню рыдать. Бежать обратно. Уровень ПОД СНЯТИЕ, т.к. тут помимо правильного есть еще 2 решения, абсолютно логичных.


5 косяк. Сбербанк по Пухова 73. НУ НЕТ ТАМ ТАКОГО АДРЕСА. Совсем. Поехали тупо по Сбербанку. Это косяк большой, но спасает отсутствие других Сберов там.


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:43:01 (UTC +3) ]  
31.Агент


Ну тут все оч просто. Камень получили. получили карту.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:43:39 (UTC +3) ]  
32. Платформа


Ну оке.... Разочаровала К.О.2, берущаяся с земли. Разочаровал составняк по ГОРИЗОНТАЛЬНЫМ!!! поверхностям шпал, который был нифига не там, где он нарисован на карте. Нашел его совершенно случайно, завязывая шнурок. В целом локация неинтересная, но кодики попилить пришлось. Поэтому не так уж и плохо. Собрали почти одновременно с ТТП. Убежали.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:44:32 (UTC +3) ]  
дальше пока не дописал... вброшу чуть позже остальное.
Организатор
Мальчик
 MVS
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 22:24:03 (UTC +3) ]  
По всем уровням расписывать не буду. Но, авторы, имея три недели в запасе (из-за переноса) задания можно было бы и проверить, хотя бы на отсутствие грамматических ошибок. А ещё проехать по точкам и локациям и проверить коды.

Точечные задания. Логика как логика, хотя в заданиях должны быть отсечения дуалей и триалей и решаться они должны в том числе и без подсказки, как например с 5-м элементом, которое без подсказки не взять. Описание нахождения кодов можно отнести к авторской специфики схватки, но все же можно было и по конкретней писать местонахождения кодов.

Ошибки с адресами и названием фирм, которые не ищутся не по 2гису, не по гуглу можно было и избежать если проверять основные источники и сопоставлять с реальностью. Кстати, а зачем тогда нужен был 2гис в допах.

Агентское на шарике. Ходить и спрашивать у прохожих "хотите ли вы вынюхать 5 дм3 хвойного воздуха?" "куда, куда мне идти?" "спасибо", можно было агенту дать воздушный шарик, тем более, что он у вас был.

Задания с разделением. Дима написал уже всё. Про ошибки в адресах можно выше почитать.
На страницу: 
1  2  3
28.04.2024 19:55:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар