EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4  5

15.1 #2 (#284, 20.02.2015)

09.02.2015 19:34:11 / 86 сообщений / автор темы Kh.d .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: Kh.d
Начало игры: 20.02.2015 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.02.2015 4:35:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.02.2015 4:35:00 (UTC +3)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 9:40:34 (UTC +3) ]  
Вот интересна всё же позиция Приключений по поводу оценок за игру. Скандалы, интриги, расследования! Внезапно вспомнились первые уроки литературы*SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 9:41:11 (UTC +3), obn.en.cx ]  
red cox*: Ооооо, опять нули в оценочках))*SMILE* Детский сад прям.. Хлоп-Хлоп, топ-топ*SMILE*)))))))))))))))))))))))))
На домене всегда должен быть свой Dimboss!!))))))
И кстати где?????:
А по игре - мне понравилось больше,чем в прошлый раз) Про азимуты все сказала лично) Спасибо Илюхе) И спасибо Леше и Роме за соперничество) Приятно черт побери) Ром, передавай жене мои поздравления)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 9:42:17 (UTC +3) ]  

Кстати о птичках!

ГАВеныш: Точно! Ставки!

Тактики, Мидера, Приключения
Уррррааааа! Хоть кто-то обладает даром предвидения! Сувенир вручу на старте следующей игры!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 9:45:31 (UTC +3) ]  
Спасибо Мидере за такой финиш.*SMILE* Прям сразу дух старой школы и всё такое!!!*SMILE**SMILE* Напряжение мозгов и орехов до предела! Люблю вас!*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 10:19:24 (UTC +3) ]  
Итак) в целом игра зашла лучше чем прошлая, сугубо по моему мнению. как уже говорили ранее - второе задание с азимутами не удалось. а так все очень даже неплохо. Было очееь интересно и захватывающе идти ноздря в ноздрю с тактиками. Спасибо за это, ребят. :-)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 10:22:32 (UTC +3) ]  
red cox*: По игре: всего не вспомню, но не зашли дротки-очень их много, да и ошибиться можно легко, так как сектора небольшие и запросто можно залезть из одного в другой и в итоге считать до бесконечности. Штучки три бы вместо 12 - было бы норм) Хорошо, что не в конце игры)
Краснопивцева очень тесно пересекается с Комарова по смыслу.
Азимуты-это полный трэш и угар! Ничего ведь сложного нет... Погрешность бы 20 градусов туда...(((( Да и как взять точный азимут на остановку, когда она, с**ка такая, широкая(((( Дверей в стоматологию вообще две((( Очень этот уровень расстроил... Сама задумка интересная, но..((((
ПромежУточная кстати зачёт. Чего там только не было в вариантах до первой подсказки. Изначально думали почему облачко выходит откуда то снизу и чем там может думать утка*SMILE*
А то, две команды, матерящие компас, особенно, когда нихрена не сошлось ни у кого:-)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 11:01:57 (UTC +3) ]  
По игре чуть попзже напишу, а хоть сказать вот про какой печальный факт.

2 из 3 групп людей, обратиаших на нас внимание были уверены, что мы не играем в дозор/ЕН , а ищем спайс. Первые говорили, что у нас антиспайсовое движение, а вторые помогали нам его найти и закинуться )

Это я к тому, что действительно есть смысл как то про рекламировать наше увлечение (листовки там развесить или ещё как)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 11:03:29 (UTC +3) ]  
Там ещё кучп всяких запятых должна быть, но что-то не вышло :(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 11:16:55 (UTC +3) ]  
bobersuperzy_b: По игре чуть попзже напишу, а хоть сказать вот про какой печальный факт.

2 из 3 групп людей, обратиаших на нас внимание были уверены, что мы не играем в дозор/ЕН , а ищем спайс. Первые говорили, что у нас антиспайсовое движение, а вторые помогали нам его найти и закинуться )

Это я к тому, что действительно есть смысл как то про рекламировать наше увлечение (листовки там развесить или ещё как)
В тему этого. Тоже самое было на точках Ильи с метками ТТ. Тогда код был на зеленом заборе у ЗАГСа на Московской площади.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 12:10:01 (UTC +3) ]  
Итакс по порядку.
В общем и целом получше чем в прошлый раз. Видно что авторский поиск идет в верном направлении, но до идеала пока далековато все равно.

2. Ребусы.
В очередной раз начало тяжко пошло, но после первой подсказки поехали.
3. Аул.
До подсказки были идеи про кубрай, но не сходилось, после подсказки поехали куда надо.
4. Вольво.
Про копье марса сразу догадались, но гугл не хотел выдавать ответы про старшего брата, были споры о том куда ехать таки, но с подсказки поехали. Тут Леша впервые начал материть каменный мост)
5. Дартс.
Все бы ничего, но, на мой взгляд лучше бы было, чтобы команды искали каждая разные дротики, или разный набор из 3 штук. Было бы быстрее и интереснее.
6. Комары.
Дуали с комарова 13, были мысли про терепец, с подсказки уехали.
7. маматута
пока переворачивал в уме буквенно папатама, Олеся нагисила нужный адрес, приехали, взяли.
8. б**дина
на запрос в гугель "Мразь, тварь, б**дина страшная песня" у меня зашевелились волосы на ногах. Тексты сих песен читать не стали, со второй подсказки уехали на точку. На месте весьма понравилось.
9. зарядка.
До подсказки много думали, после подсказки много ездили.
10. Утки
Красиво, разумно, весело. С подсказки поехали куда надо.
11. Кедры.
Ахтунг, нелогичное задание, разочаровало весьма.
12. Париж.
Не успел дочитать все эти названия, как сзади сказали, что сие все пригороды Парижа, махнули на пригородную.
13. Дон.
Думал решается как то сложнее, ну да ладно.
14. 16.
Оказывается гуглу можно не переводить из одной в другу системы. забил "6591981 цвет" сыылке на 5 нашел васильковый цвет. Пока ехали понятна стала логика.
15. трек.
Вся жесть в том что собственно говоря уже выше говорилось, ну и на брифе тоже.
16. 29.
На память прикинул что вроде кирова/московская, глянул по Гису, хм, действительно)). Догнали Мидеру, Алексей увеличил поток мата втрое, адреналин прыснул в кровь из всех мест.
17. четатам.
Задание не видел, код нашел.
18. фото.
Не успел в машину сесть, Олеся такая - Пражанка. Ну навернули пару кругов вокруг. Прибежал Леша, думал я, начнет нас п*здить, но нет обошлось.
19. Mr.
До подсказки оставалось 30 секунд, Мидере пришло это задание. Подсказка, едем, поворот, не туда, выскакиваем Огарева/Рылеева. Я выбегаю, Леся следом, Лёша едет дальше. Бежим, Леся отстала. Подбегаю уже к палатке, сзади машина. Мидера?!?! Нет Леша. код. прошел. уфффффф бляяяяяяя.
20.
Позравляем вы пришли к финишу...

Ну как то так. Всем спасибо. Автору за игру, командам за соперничество.
Капитан
Девочка
(
)
[ 21.02.2015 15:02:45 (UTC +3) ]  
"red cox*: Вот интересна всё же позиция
Приключений по поводу оценок за игру.
Скандалы, интриги, расследования! "
Леш, думаю, не стоит на это внимания обращать. Это все одной фразой называется: "А Баба Яга против!" Предположу, что Илья вкурсе "весомых" причин таких оценок и уже сделал соответствующие выводы)))
"Марена: На домене всегда должен быть свой
Dimboss!!))))))"
Рит, а я вот почему-то Анатолия вспомнила)))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 17:33:05 (UTC +3) ]  
1. Ребус с нотами. Задание некорректно. Нот 4 !!! Говорили об этом на брифе. С ошибкой авторы согласились.

2. Аул. Норм. Особых эмоций не вызвало.

3. Вольво. ХЗ. Были определенные противоречия по поводу задания, на брифе обсудили. Я особо не вникала. Но мне задание тоже не очень.

4. Дартс. Замерзли. За***ались. Плюнули, поехали пить кофе с булочками. Совершенно неинтересно. Да и вызвало определенный негатив. Динамика сошла на нет. Настроение тоже.

5. Вампирчики. Тут отдельная история. После прочтения задания - первая версия "Комарова" - была отметена сразу же, как весьма очевидная. "комары, вампиры, пиявки" - что их объединяет? они все сосут кровь. Решили, что это станция переливания крови. Логика нам понравилась. Рванули на Горького. Приехали. Пришла подсказка. "А вы любите кровопийц? Тогда езжайте на улицу с похожим названием" - поматерились, поехали обратно на комарова. Почти доехали, пришла еще подсказка. Еще больше поматерились, поехали обратно. Ну тут, как минимум, было весело и позитивно. Количество дуалей, и отсутствие в задании, вариантов их отсечения (хотя бы намеков), убило напроч. Зато вернулся запал, динамика.

6. Маматута. Интересное задание. Хорошее. Первое, что действительно понравилось.

7. Мат. Ну хз. Болдина поняли еще до подсказок, поехали. Пока ехали, догадались, где конкретно. НО помойки б*ля!!! зачем? точнее нахуя?! Рядом спортивный инвентарь, почему бы не написать там? Незнаю, как остальным, но меня совершенно не впечатляет лазить по помойкам (особенно на точках).

8. Зарядка. ШТА?!!! Ушками чик чик?!!! ручками чпок-чпок! Вообщем логика тут есть. Но опять же задание не понравилось (не в укор, может кому то и зашло. Я только лишь делюсь своими эмоциями).

9. Утки. Понравилось. Отличное. Интересное.

10. Ноты. Меня опять заставили напевать. "Угодай мелодию" - не прканало, но изрядно посмеялись :)

11. Париж. Ну тут все достаточно просто. Копирование текста в гугл, выдает сразу правильный вариант решения. Все достаточно просто. Особых эмоций тоже не вызвало.

12. Дон. Просто дон, просто мельницы.

13. Василек - интересно. Мне понравилось.

14. Азиму. Убило напроч. Делали попытки взять. Перебирали варианты, с погрешностью. Видели, что никто его не взял. Через какое то время забили нах. Если бы там была сливная кнопка, с надписью "забить болт на этот бред, получить свой огромный штраф, и ехать дальше" - может и не вызвало бы негатива. Сошлись бы на том, что это мы такие тупенькие и не можем нормально взять задание. Но сидеть 20 минут и ждать слива - было вообще совсем не весело уже. Хотелось поехать домой.

15. 29. Прикольно. Нашли сразу (до подсказок). Код на воротах не могли найти. Ну ****глазие - это наш конек.

16. театралка. легннько.

17. фото. моментально поняли место, нашли точное место фотографа. Просмотрели лаку вдоль и поперек. Кода нет. Нашли случайно. Задание, как задание.

18. ГерЦен. ППЦ. На брифе обсудили.

ИТОГО! За всю игру,
4 задания, которые достаточно понравились (маматута, утки, василек, 29)
8 заданий, которые не вызвали вообще никаких эмоций. Просто прошли мимо.
6 заданий – которые совершенно непонравились.

Общее впечатление - точки - это динамика. Задания на 1,5часа, в начале игры, после которых разрывы между командами становятся по часу-1,5, это прям печаль. Мне в точках всегда нравился тот момент, что всё шустро, на энтузиазме.
Мне бы нехотелось, что бы в дальнейших играх были подобные задания.
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 18:36:00 (UTC +3) ]  
MargoPW: точки - это динамика

Опять эта херня началась. "Точки - это то..., точки это - сё..".

Вы зачем пытаетесь меня учить, что есть что?)

Думайте лучше так - это игра сезона 15.1, какой сезон - такая и игра.
Или, например, "точки - это отсутствие К.О. 2 и 3", например.

Да, компас я приберу на время, действительно, не заходит, да и погода не та. (Кстати, покажите мне задание, после которого разрыв стал "по часу-1.5")
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 18:49:55 (UTC +3) ]  
Мой совет всем самым амбициозным игрокам.

Вы на досуге узнайте, что такое ребусы, кубраи, ассоциации(они же идентификации, триангуляции и проч.) и другие классические форматы заданий. Вы, в конце концов, играете в игру проекта Энкаунтер, а у этого проекта есть своя традиция и классика заданий.

Уж поверьте, достаточно уныло было слышать

а как из того, что нота перевернута следует, что слово 'нота' нужно читать задом наперед?
или
- в названии задания написано, что это ребус
- ну так я не читал название задания!
или
задание плохое, потому что мой муж так сказал. Он даже дорешать отказался.
или
Да, нам потом сказали, что такое кубрая, но задание хреновое, мы не поняли, как его решать
ну и так далее.


Хотя это, конечно, не так круто, как
Почему кода не было на торце здания с той стороны, с которой мы подъехали? Там тоже есть водосточная труба!

Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 18:55:26 (UTC +3) ]  
И, пожалуйста, не надо так:


MargoPW: Я особо не вникала. Но мне задание тоже не очень.

Если вы не вникали, у вас мнения по поводу задания нет.

В чем там у вас проблемы то были, с Юпитером? Из эмблемы вольво получаем гендерный знак - знак Марса. Следующая планета после Марса - Юпитер. So what's the problem?


Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 19:35:01 (UTC +3) ]  
Kh.d: Вы зачем пытаетесь меня учить, что есть что?)

А кто-то разве учит? Или человек уже не может высказать собственное мнение?
я вот тоже согласна,что мы привыкли к динамичным точкам. другое дело,что было предупреждение на сезон о задании с большим количеством кодов и долгим сбором. но, похоже, всё равно как-то не идут эти задания у всех, азимут вот особенно печалит. и видно, кстати, что не одну команду.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 19:43:54 (UTC +3) ]  
марс.jpg

Кстати по поводу Копья марса все не так просто. Попробую объяснить почему.
Проведем мою логическую цепочку, если бы запросы в гугл сразу выдавали желаемое.
Вольво минус вольво - копье марса - марс римский бог войны - ищем его семью по мифологии - находим в википедии, то что на картинке выше - логично предполагаем что искомый объект ВУЛКАН (старший брат же) - 2ГИС - Советская 7. Далеко, но очень логично.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 19:46:49 (UTC +3) ]  
Мм, напишу немного. По поводу юпитера хз, меня больше понесло в римский пантеон богов, мож там и выяснилось бы кто старший брат марса, но по планете - а чё не сатурн, или уран - они ещё "старше получаются? По нотам - первое что я увидел - то нот по номиналу - там две - это си и соль, по количеству - четыре, то что одна сдвоенная - так это не говорит что она одна, их так же две, просто запись удобнее, их ещё с такой же чертой может быть хоть 32 и по логике она тоже одна? То что они перевёрнуты - спорно. Не, правило написания хвостов у нот есть, но оно условно и писать вверх или вниз хвостами ноты можно почти где хошь и как хошь, откройте партитуру какую нить посложнее и удивитесь. Понять что нотный стан перевёрнут можно по перевёрнутому скрипичному или басовому ключу, коего тут нет. Единственное что можно сказать в защиту того что нот три - это то что они разными цветами выделены, которых три. Вот. Про второе нотное задание - какая такая немецкая шифровка я хз. То что A B C D E F G это названия нот я знаю, даже то что B и H это одна и таже нота си, в разных минорных гаммах (гармонических и негармонических) и что по мелодии получается cedafff - аке, почему из fff получилась r - это прям интересно, что из нот в буквы, из букв в номера этих букв в алфавите, потом опять в буквы - перебор. Плюс про угадай мелодию - не обязательно иметь слух и музыкальное образование, чтоб по мелодии из 7 нот угадать что-то, так как навязчивая мелодия из той же рекламы нокии узнается любым, а нот там немногим больше. Про азимуты и прочее, даже гугл карты с гугл линейкой не спасли - ну не шмогла я, хотелось бы услышать.в ответ, но нет. Про два 29 дома - эт прям да, с первой подсказки да, а без - чисто пальцем в небо. Что ещё непомню, вроде в границах разумного. Про слова в духе - ну, вам просто не повезло - это на грани слов по типу - сам дурак. Повезло не повезло - эт не совсем та категория игр, чтоб вот так объяснять, так же как и притянутую за уши логику. Про нулевые оценки - это не детский сад, это эмоционально обоснованная критика и оценка игры, а так же странная позиция автора по провалившимся заданиям, ну не шмогла, так не шмогла. Моё спокойное мнение что это конечно не нулевая игра, но и далеко не десять. Качество продукта надо повышать, а всякий там хай по поводу детсада поугомонить и вспомнить свои нули в оценках.
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 20:06:59 (UTC +3) ]  
k_s: азимут вот особенно печалит. и видно, кстати, что не одну команду.
Да это ясно, как погожий день) Компаса не будет больше, скорее всего, чего уж про него столько говорить.

ewikblin: По нотам - первое что я увидел - то нот по номиналу - там две - это си и соль, по количеству - четыре, то что одна сдвоенная - так это не говорит что она одна, их так же две, просто запись удобнее, их ещё с такой же чертой может быть хоть 32 и по логике она тоже одна? То что они перевёрнуты - спорно. Не, правило написания хвостов у нот есть, но оно условно и писать вверх или вниз хвостами ноты можно почти где хошь и как хошь, откройте партитуру какую нить посложнее и удивитесь. Понять что нотный стан перевёрнут можно по перевёрнутому скрипичному или басовому ключу, коего тут нет. Единственное что можно сказать в защиту того что нот три - это то что они разными цветами выделены, которых три.
Очень занимательно, но - это ребус. В ребусах партитур нет. Мы тут не в музыку играем, а в Энукаунтер, почему бы при решении заданий не вспоминать то, что нужно для них?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2015 20:26:04 (UTC +3) ]  
Kh.d:
k_s: азимут вот особенно печалит. и видно, кстати, что не одну команду.
Да это ясно, как погожий день) Компаса не будет больше, скорее всего, чего уж про него столько говорить.

ewikblin: По нотам - первое что я увидел - то нот по номиналу - там две - это си и соль, по количеству - четыре, то что одна сдвоенная - так это не говорит что она одна, их так же две, просто запись удобнее, их ещё с такой же чертой может быть хоть 32 и по логике она тоже одна? То что они перевёрнуты - спорно. Не, правило написания хвостов у нот есть, но оно условно и писать вверх или вниз хвостами ноты можно почти где хошь и как хошь, откройте партитуру какую нить посложнее и удивитесь. Понять что нотный стан перевёрнут можно по перевёрнутому скрипичному или басовому ключу, коего тут нет. Единственное что можно сказать в защиту того что нот три - это то что они разными цветами выделены, которых три.
Это всё очень занимательно, но - это ребус. В ребусах партитур нет. Мы тут не в музыку играем, в в Энукаунтер, почему бы при решении заданий не вспоминать то, что нужно для них?
Хотя бы потому что мы играем в энку - и это ребус - ты прав, но тогда объяснение к его разгадке должно быть логичным - но никаких намёков в задании что че то там перевёрнуто и чего то там конкретно такое количество, чтоб решение ребуса было единственно верным - нет, а тогда это не ребус, это - повезёт не повезёт - а когда тут такой лай по местам в сезоне, кто сколько секунд пробибал и кто виноват и тд и тп - то такого рода ребусы несколько неуместны, надо либо допиливать, чтоб решение было видно и четко объяснялось и на ребусе четко показывалось что вот эта загагулина обозначает что надо сделать то-то, а эта - вот то-то. Вот и всё. Если мы хотим привлечь народ - то нужно выпускать качественный продукт, а некоторые задания в данном сезоне не всегда дотягивают до качественного продукта, я вот о чем. Либо объяснять тогда эти задания другими словами, тогда и подход к ответу будет другим. Надеюсь тут ясна позиция? Я не говорю что всё говно и очень плохо, я говорю что есть проблемные места и странное к ним отношение, что вызывает негативное восприятие. Игра норм.

А это бонус для всех, кто угадает, тот молодец:
1.png

На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 23:34:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар