EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4  5

Шницель хаос (#166, 20.10.2012)

15.10.2012 19:06:25 / 94 сообщения / автор темы yakor .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: yakor, svetyletchik
Начало игры: 20.10.2012 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.10.2012 8:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 20.10.2012 23:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 20.10.2012 19:04:16 (UTC +3) ]  
LonGk: На мобиле нет есть
поставь запятую, а то не понятно
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 20.10.2012 19:06:03 (UTC +3) ]  
на моей машине или твоей?
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.10.2012 19:19:24 (UTC +3) ]  
Интернет в телефоне, моя сломана мафинка
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 20.10.2012 19:25:41 (UTC +3) ]  
нас толькое трое, есть смысл?
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.10.2012 19:27:26 (UTC +3) ]  
Троем мне кажется смысла нет, хотябы четвером
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 20.10.2012 19:33:14 (UTC +3) ]  
ох
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 20.10.2012 19:48:19 (UTC +3) ]  
кодов на локациях много, но вполне можно справиться и втроем.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 20.10.2012 20:05:33 (UTC +3) ]  
к 10 утра ))))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 20.10.2012 20:08:05 (UTC +3) ]  
нуууу... нет)) расчековка вам в помощь))
Старший лейтенант
(
)
[ 20.10.2012 21:08:41 (UTC +3) ]  
пустите поиграть, мы честно-честно будем себя хорошо вести!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 20.10.2012 21:37:03 (UTC +3) ]  
кто пустите? мы пустите? милости просимс! ждемс!!))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 11:06:03 (UTC +3), so4i.en.cx ]  
Игра понравилась, но....
1. Игра не для одной машины.
2. Столько хороших локаций можно было бы и не заигрывать в одной игре.
3. Зачем был нужен ту-гис, если на навигаторе всё искалось и вело куда надо? Это только сбивало с толку ( это как с метро, зачем туда ехать, если играет город)
4. Элементы точек на мой взгляд не к чему и так очень длинно всё получилось, лучше в середине игры сделать заглушку 10 минут тупо покурить.
5. коды опасности не всегда соответствовали рельным правилам и устоявшимся понятиям.(Пример 2+ на сельской).
6. С написанием зачастую жестили! Одной же машиной играем да и на 1 квадратном метре 7 команд врят ли поместятся.
7. После игры было одно ощущение - устал!

В общем спасибо за игру. Ждём ещё.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 13:30:52 (UTC +3) ]  
Ребят... спасибо за игру... извините, что до брифа не доехали, но мне все понравилось. Ваши старания увенчались. Спасибо.
По игре: по поводу встроенных точек, а почему бы и нет; локации отличные и описаны в принципе нормально... нато она и схватка; направление на бумажке прикрепленное на пластыре на 68 доме слетело к тому моменту как мы доехали)))... можно такого больше не делать... лучше строительным перфоратором металлические направления развешивать ))). Двоечка на Сельской порадовала ))) и единичка на заборе ))). Спасибки )
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 21.10.2012 13:41:15 (UTC +3) ]  
объясните, плз, как разгадывается задание с тауэрским мостом...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 13:46:15 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру, за огромные старания-написать столько кодов-это звиздец, написать расчековку-ещё хуже-снимаю перед вами шляпу. *SMILE**SMILE*Были всякие недочёты, но по мелочи. Не понравился код, который не взяли. В основном, потому что места нет-толпа народу, кто-то курит, кто-то пьёт, ничего толком не разберёшь, не посмотришь. Учтите на будущее, хотя может и была в этом какая-нибудь своя изюминка...На вкус и цвет, как говорится...Говно-дома, говно-домами...Не люблю я их..Прям противно в них ходить и ощущаешь себя каким-то варваром чтоли..

Целиком и полностью за старания вам твёрдое пять, обязательно делайте ещё-все сыграют, но кодов поменьше))))))

P.S.: Кстати на Хрусталке бумажка у нас тоже почти отвалилась-держалась на одном кусочке скотча или чего-то такого. Я старательно прилепил её обратно, но видимо не помогло(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 13:47:34 (UTC +3) ]  

BlackFenix: объясните, плз, как разгадывается задание с тауэрским мостом...


Там нарисован магнитофон МАЯК. Маяк мост. Маяковского-мост

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 13:50:25 (UTC +3) ]  
Орги закройте игру)))))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 15:02:43 (UTC +3), obn.en.cx ]  


Ребята, спасибо. НА мой вкус вообще было достигнуто равновесие между сложностью загадки и поиском кодов. Да кодов много, но в этом и была прелесть игры.



-Troyan-: Игра понравилась, но....
1. Игра не для одной машины.
2. Столько хороших локаций можно было бы и не заигрывать в одной игре.
3. Зачем был нужен ту-гис, если на навигаторе всё искалось и вело куда надо? Это только сбивало с толку ( это как с метро, зачем туда ехать, если играет город)
4. Элементы точек на мой взгляд не к чему и так очень длинно всё получилось, лучше в середине игры сделать заглушку 10 минут тупо покурить.
5. коды опасности не всегда соответствовали рельным правилам и устоявшимся понятиям.(Пример 2+ на сельской).
6. С написанием зачастую жестили! Одной же машиной играем да и на 1 квадратном метре 7 команд врят ли поместятся.
7. После игры было одно ощущение - устал!


Толь, ну где там двумя кататься? Дуалей вообщем-то не было. Вполне схватка в полном объеме. Насчет ту-гиса- у нас навигатор на 39 дом на заречной вел вообще в другую степь(ехали по тугису), опять же ооо металл в тугисе отлично искалось. Элементы точек-придавало динамики(из-за них забывала шницели записывать-как выяснилось можно было этого и не делать).Написание кодов- ну круто же. Все простые ина одном коде на всей локации все команды тупят. Кстати за расчековку 5+, после прихода ее сразу понятно куда чего и как(в отличие от нами всеми известного общего друга). Вообщем мне понравилось)
Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 16:26:30 (UTC +3) ]  
Ребят, спасибо! Правда спасибо! Игра очень понравилась! Вообще очень редко отписываюсь на форуме, но тут оно того стоит, да еще как ) Тупили, конечно, но эмоций море!
1. Приятное приветствие. улыбнуло)
2. Мужик с маской вспомнился сразу - буквально на прошлой неделе шли мимо от подруги и поймала себя на мысли, что он давно не играл)))
3. Заречная - отлично! угадали сразу, до подсказок, но безумно долго плутали и искали дом (нашли еще 2 локи в процессе), но меток не было, поэтому пришлось проводить поиски заново. По локе - вообще шикарно! За расчековку и правда спасибо! Первый этаж во втором секторе и фраза "здесь есть всё кроме кода" и отличная двоечка там же - полежали, отдохнули, потупили большим количеством команд - всем участвовавшим в этом спасибо за позитив)))
4. Код в балконном проеме - это, конечно, нечто! Утромбоваться в том пространстве почти всеми командами в неимоверных позах было шикарно! это нужно было снимать) Правда, за счет периодических водопадов сверху, падающей грязи и ног-рук на всех уровнях, песок из головы пришлось вытряхивать)
5. столб тоже сразу узнала)
6. Спасибо за карты) Региону отдельное спасибо за комментарии и позитив))) Расписано всё было более-менее понятно, некоторые коды очень интересные, молодцы) порадовал код на обоях в круглой комнате, правда, за счет того, что они были отодраны не сразу получилось его взять, не спалив другой команде) Зато вместе с Дариной оценили саму комнату!) с вазой тоже было интересно, да и не только ;)
7. На Хрустальной протупили жутко, хоть и угадали быстро... По трубе ходили много раз из-за своей тормознутости((( Ну и спасибо отлично скользкому спуску за вновь заболевшую ногу((( Зато понравилась единичка)
8. Дальше - хлеще... Затупили вообще страшно, мост и маяковскую угадали быстро, но никогда не думала, что это МОСТ! но тут уже , что называется, сами виноваты.. Болотники, правда, не особо пригодились))
9. Металл... Соглашусь с Ритой - здравствует 2гис. Тут ничего сильно запоминающегося кроме составняка...
10. Карл... тоже динамично угадали и тоже здравствует 2гис! :)
11. Отлично! Порадовали 1+ и 1 на первом этаже, изоленточный код вообще отличный! ну и прекрасный способ брать двоечки с больной ногой) Ну и по сложности кодов - зачет, правда, соглашусь с Толей, что кое-где не соответствовало немного..
12. И снова тупняк, потому как пролюбили часть кода, которую записали на другой бумажке..) в итоге - штраф(
13. Вообще спасибо! приятно и очень крутое завершение игры!
Спасибо, что дождались, хоть и замерзли, за подарки, за видео. Региону тоже:Р (отчет написан, кстати!)
Точки, включенные в игру - понравилось. Соотношение задание-лока, тоже соглашусь с Мареной - легкие задания и много кодов - отлично!
Ребят! ОГРОМНОЕ спасибо! В таком качестве игр - пишите еще и еще!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2012 16:50:06 (UTC +3) ]  
-Troyan-: Игра понравилась, но....
1. Игра не для одной машины.
2. Столько хороших локаций можно было бы и не заигрывать в одной игре.
3. Зачем был нужен ту-гис, если на навигаторе всё искалось и вело куда надо? Это только сбивало с толку ( это как с метро, зачем туда ехать, если играет город)
4. Элементы точек на мой взгляд не к чему и так очень длинно всё получилось, лучше в середине игры сделать заглушку 10 минут тупо покурить.
5. коды опасности не всегда соответствовали рельным правилам и устоявшимся понятиям.(Пример 2+ на сельской).
6. С написанием зачастую жестили! Одной же машиной играем да и на 1 квадратном метре 7 команд врят ли поместятся.
7. После игры было одно ощущение - устал!

В общем спасибо за игру. Ждём ещё.


METRO Cash&Carry г. Калуга, Тульское шоссе, д. 51

На страницу: 
1  2  3  4  5
04.05.2024 13:19:09
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар