EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Night Auto Quest 2 - шестая игра сезона (#410, 16.02.2019)

10.02.2019 22:53:27 / 108 сообщений / автор темы NachKar .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: -April-, liss_en, NachKar
Начало игры: 16.02.2019 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.02.2019 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.02.2019 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:300руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 21:35:16 (UTC +3) ]  
Возник вопрос к авторам сезона и конкретной игры.
А с каких пор нормальным считается править условия распределения мест в финишном протоколе во время игры?
По самим бонусам, их размеру, условиям начисления вопроса нет. Но вот по применению по опыту игр правила указываются до начала игры. В первую очередь в регламенте сезона (раз у нас сезон), если какая то игра отличается, то в анонсе, а если задумка есть сделать командам сюрприз (финал первого сезона NAQ), то на брифинге Перед игрой.
Все что изменено после начала игры в условиях распределения мест считается априори нарушением равенства условий по которым команды начали игру.
Так подсказывает логика, опыт и здравый смысл.

И соберите совет капитанов команд, послушайте, выскажитесь, лицом к лицу так сказать. Глядишь и истина найдется. А то ощущение, что бабочки на форуме летают только в обществе, где не ведают что может быть все по правилам, а не по беспределу
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 21:51:33 (UTC +3) ]  
Бонусное время на данной игре приравнено к наличию мастер-кодов. Информация о количестве того и другого была доступна на движке в течении игры. Как непосредственно на уровне стандартной игры указано количество мастер-кодов, так и на этой игре было указано время "форы" предоставляемое командам.
Организатор
Мальчик
 MVS
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 21:54:35 (UTC +3) ]  
А почему за весь автроско-организаторский состав отдувается Олеся? Где остальные?
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 17.02.2019 22:05:59 (UTC +3) ]  
Вы что, эта игра абсолютно ничем не отличалась от остальных. И пересчет збс! *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 22:24:45 (UTC +3) ]  
Я может и не против форы новым командам, но 4 часа - перебор.
Это надо перемещаться на ракете и иметь по три пары глаз у одного человека, чтобы выиграть эту игру, являясь, по вашему выражению "мамонтом".
Да и какая фора на штурме? Как ее можно адекватно рассчитать? На линейке - все ясно, есть много кодов, новички собирают чуть меньше исходя из учёта сложности этих кодов. А тут выходит чем новее команда, тем больше ей начисляют временной бонус и она взлетает на первое место. Странная логика.
Я прям Тугарина вспомнил с его пересчётами.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 22:29:36 (UTC +3) ]  
Это я все к чему - не было времени набрать эти 4 часа, чтобы поравняться с таким конским бонусным временем. Все основные задания длились 4 часа. А ещё их решить надо и доехать до них, взять, вытолкать чью-то Весту из сугроба итд)))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 22:39:28 (UTC +3) ]  
"Чем новее - тем больше" здесь не работает. Мы же не в индивидуальном порядке каждой команде решаем сколько чего. Лиги это ниши, в которых борются несколько экипажей приблизительно одного уровня. И напоминаю, этот сезон создавался для новичков, неужели старикам настолько важно место в турнирной таблице чтоб не дать оказаться там представителям другой лиги? ИМХО, новым людям приятнее видеть себя в топе основной таблицы, чем где-то там в дублирующей таблице своей лиги в контактике. Мамонты и так прекрасно знают кто занял какое место по чистому времени. Или количество очечков и 1 мест в личном деле важнее чем заинтересовать новые команды в стремлении к победе?
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 18.02.2019 0:46:31 (UTC +3) ]  
Конечно очки важнее!
Организатор
Мальчик
 MVS
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 8:47:55 (UTC +3) ]  
В том то и дело, что не в сезоне дело, а в конкретной игре. Начислив бонусы по лигам, вы тем самым ничего не изменили, как были команды относительно друг друга в лигах, так и остались.
Не знаю как тактикам, а нам на сезон все равно, думаю, что и им тоже, иначе они бы играли весь сезон с начала.
Капитан
(
)
[ 18.02.2019 13:47:21 (UTC +3) ]  
liss_en: в пропорции с количеством мастер-кодов в сезоне
Ну те без учета того что эта игра кардинально отличается от всего сезона, без учета того что время ограниченно, без учета того что закрытие неполное, без учета того на сколько сложна во взятии основная масса кодов(контрастные и прямо перед глазами)? я правильно понимаю?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 14:33:07 (UTC +3) ]  
Отличие данной игры только в ограничении всего игрового времени и штурмовой последовательности. Сложность кодов такая же как и в сезоне, неполное закрытие тоже.
Организатор
Мальчик
 MVS
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 14:53:13 (UTC +3) ]  
liss_en: Бонусное время на данной игре приравнено к наличию мастер-кодов. Информация о количестве того и другого была доступна на движке в течении игры. Как непосредственно на уровне стандартной игры указано количество мастер-кодов, так и на этой игре было указано время "форы" предоставляемое командам.

В течении игры, а не перед игрой. И судя по мониторингу, даже не с начала игры.

Капитан
(
)
[ 18.02.2019 15:37:59 (UTC +3) ]  
liss_en: Отличие данной игры только в ограничении всего игрового времени и штурмовой последовательности. Сложность кодов такая же как и в сезоне, неполное закрытие тоже.
те в сезоне можно было вообще не искать коды и при этом закрыть локу?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 16:06:58 (UTC +3) ]  
Не приехать на нее и слить? Да, можно.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 16:17:10 (UTC +3) ]  
Потерять при этом полтора часа. Здесь тоже можно не приехать на локу и не заработать полтора часа.
Капитан
(
)
[ 18.02.2019 16:56:16 (UTC +3) ]  
liss_en: Отличие данной игры только в ограничении всего игрового времени и штурмовой последовательности. Сложность кодов такая же как и в сезоне, неполное закрытие тоже.
А этого что мало что бы понять что коэффициенты с линейки не подходят на штурм?
liss_en: Потерять при этом полтора часа. Здесь тоже можно не приехать на локу и не заработать полтора часа.
Получить бонус 1,5 часа не тоже самое что заработать бонус в 1,5 часа, а у вас получилось все вперемешку.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 17:09:28 (UTC +3) ]  
Дим, вот честно, это как будто со сталбом разговаривать. Им одно а они как заведеные одно и тоже
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 18.02.2019 17:33:37 (UTC +3) ]  
У кого есть вопросы и притензии к рассмотрению -можем встретиться и обсудить. Отвечу на все вопросы. Сегодня после 9 вечера например. Мой номер всё знают.
Организатор
Мальчик
 MVS
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 17:55:01 (UTC +3) ]  
-April-: У кого есть вопросы и притензии к рассмотрению -можем встретиться и обсудить. Отвечу на все вопросы. Сегодня после 9 вечера например. Мой номер всё знают.

А здесь не судьба?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 18:01:23 (UTC +3) ]  
MVS:
-April-: У кого есть вопросы и притензии к рассмотрению -можем встретиться и обсудить. Отвечу на все вопросы. Сегодня после 9 вечера например. Мой номер всё знают.

А здесь не судьба?
А здесь они не могут давить авторитетом)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
30.04.2024 6:37:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар