EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4

Великий почин (#85, 25.09.2010)

10.09.2010 13:12:39 / 76 сообщений / автор темы SLAM™ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Авторы игры: MusicAddicted, SLAM™
Начало игры: 25.09.2010 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.09.2010 6:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 25.09.2010 22:00:00 (UTC +4)
Приз: 32usd (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.09.2010 21:28:08 (UTC +3) ]  
Оптимус
Стар варс
Стрелки
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.09.2010 22:51:09 (UTC +3) ]  
отряд
старварс
марена
Младший сержант
(
)
[ 26.09.2010 5:08:48 (UTC +3) ]  
Игра была отличненькая! Локации супир, задания вполне логичные! Видно что команда старалась!Спасибо!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 5:35:46 (UTC +3), so4i.en.cx ]  
Уважаемые, наши бойцы оочень торопились и потеряли рацию то ли в аненках, то ли у пожарки... Просьба, если кто находил вернуть за вознаграждение.

Игра отличная...

Постоянно убеждаюсь в том, что без бука в машине играть оочень сложно...
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 6:28:38 (UTC +3) ]  
Игра вообще не понравилась, не знаю в чем прикол бегать уже по замызганным др и ен-ам мостах. интересно было только на координатах ( и то они не очень сходились но не исключаю свою ошибку) задания можно привязать ко многим объектам, на 2х машинах летать по городу и проверять все варианты..... можно было по всем мостам проехать, благо их не много у нас, и собрать коды. Задание с подсказкой " на звездНОМ" ваще вводит в заблуждение, магазин... лагерь.... Это игра так от нех делать в пятницу покататься и то с подсказками через 15 минут, но не как не делать её схваткой сезона. Лично я расстроен.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 8:01:11 (UTC +3), so4i.en.cx ]  
Ребята, делайте нормальный штаб, думайте и не нужны будут не подсказки.... не жжение бензина.
Сержант
Девочка
(
)
[ 26.09.2010 10:56:34 (UTC +3) ]  
полностью согласна с KV green игра не понравилась, единственная мысль к концу игры "хочу домой, лучше бы поспала сегодня". Мне кажется, авторы немного попутали игру в точки со схваткой, тем более как было ими заявлено схваткой более чем на 2 машины.... Где указатели на локациях??? Почему, если мы едем проверять вариант мы должны сразу искать код на объекте даже не убедившись тот ли это объект?????? С координатами в бору косяк, у нас они показали на середину уже сломанного моста, а никак не на тот который там был, зачем на такой локации настолько прятать код???

И кстати парадокс, по задумке авторов команды не должны были пересекаться на локациях, но получилось что мы аж два раза пересеклись с одной и той же командой. Бывает же такое :)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 12:18:58 (UTC +3) ]  
по координатам





по игре в целом


наверно и правда придется разделять команды на слабые и сильные. или удачливые и неудачливые. с соответствующими форами или штрафами
или проще, делать задания для каждой команды разные, движок позволяет. для одних как задумывалось, для других рассусоливать
Сержант
Девочка
(
)
[ 26.09.2010 12:23:01 (UTC +3) ]  
даже на карте видно что координаты промахиваются мимо моста, и туда куда они указывают это разрушеный мост.....
Рассусоливать никто не просит, то что мы что то не угадываем как другие это наши проблемы, но то что схватка должна быть схваткой вот этого очень хочется!!!!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 12:28:05 (UTC +3) ]  
Я поддерживаю мнение KV_green и k_sunshine

Впечатление от "схватки" как будто поиграли в формат Точки! Только очень затяжные и многозначные...типа усложнили...

Очень надеюсь, что следующие игры этого сезона будут радовать игроков больше и будут подготовлены именно с этой целью - радовать игроков!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 12:30:39 (UTC +3) ]  
SLAM™: 


по игре в целом


наверно и правда придется разделять команды на слабые и сильные. или удачливые и неудачливые. с соответствующими форами или штрафами
или проще, делать задания для каждой команды разные, движок позволяет. для одних как задумывалось, для других рассусоливать


)))) может еще устроишь аттестацию команд...или экзамены)))))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 12:51:05 (UTC +3) ]  
Спасибо оргам за то, что большую часть игры мы поиграли в точки,
как точки эта бы игра прокатила, но не в коем случае как схватка!
Заданий настоящих схваточных вообще небыло!
За исключением локации МОСТ между развязками Ольговка-Северный
(понравилось, но опять, же это старая локция).

Если “мы играли в точки” тогда вопрос где же были фотки локаций
или точные указания на место.
В задании с координатами, наверное, скажут ОРГИ.
Но даже координаты на мосту через ЯЧЕНКУ (кажется это она была) были взяты неточно.

Координаты в кустах метрах в 10ти от моста, а код на мосту, причем спрятан,
так что его не видно когда ходишь и светишь вниз,
надо было взять и свеситься с моста и код был бы на трубе.

Прекрасно, это что блин надо было свешиваться со всего моста
отовсюду откуда было можно вниз?!
И откуда вообще можно узнать было, что код на мосту, причем внизу?!
Если координаты попадали четко на старый мост в кустах который уходит под воду!

Нет, это не схватка, это просто бред!
Ну как блин так можно делать игры,
причем это первая игра сезона,
что же будет дальше?!?

Да задания не были сложными, и ”мобильного штаба” вполне хватало,
на N-ое количество локаций приезжал сразу правильно,
но если мы обозвали игру СХВАТКА, тогда где, же были указатели на локациях?!
Практически их нигде не было!

В итоге выйдя из машины пробежавшись и не найдя указателей,
удивляемся странно вроде бы должно быть тут,
садимся обратно в машину и едем проверять другой вариант.

Проходит какое-то время, в итоге с подсказки хрен знает какой понимаем,
что это именно то место где мы были с самого начала.

Возвращаемся все обыскиваем и вот он код,
написанный незаметно без указателей
на то, что он должен присутствать именно тут!!!

Лично мне не очень понравилось играть в игру с названием
проверь все в нашем городе, что подходит вроде как бы под данное задание
причем каждый уголок и может быть найдешь код.

Проще говоря, ОГРАМ не мешало бы изучить
(повторить если забылось со временем),
правила нанесения кодов и указателей на локациях!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 12:53:01 (UTC +3) ]  
При всем уважении к оргу!

ИМХО:

GPS координаты берут на месте навигатором,
а не сидя за компом с помощью не четко привязанных координат ГУГЛмапа!!!

Коды в схватках в основном пишут на локациях,

на дымовых, а не на водосточных трубах!!!
))))))))))

P.S.: Непонимаю возмущения оргов,

косяки реальные и требуют исправления ошибок в дальнейшем на деле,


а не оправданий тут на форуме!


Возмущения людей вполне оправданные,

от превой игры сезона схваток ждали чего-то немного большего....
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 13:57:46 (UTC +3), world.en.cx ]  
Master_MAX

ну ты прям как песню написал)))

по координатам плюсану, выводили разные системы кто в лес кто по дрова

ну и сидя в штабе с пивком игра понравилась, весело, достаточно быстро
порадовали бонусы)))

Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 26.09.2010 14:59:34 (UTC +3) ]  
я выступлю в защиту авторов, не потому, что мы с одной команды, ВОТ, что я хочу сказать: потенциал, этих авторов огромен, они способны написать такие игры, которые Вы будете вспоминать ВСЮ жизнь, НО... Но... но сможете ЛИ Вы (в том числе и я) В них сыграть? не будете ли Вы потом ставить двойки и писать, что это очень не логично, сложно и вообще какой то лютый поездец. Считаю, что авторы подстроились под уровень команд. Надеюсь, следующие авторы выдержат баланс.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 26.09.2010 15:01:15 (UTC +3) ]  
800px-Nastia_Liukin_Nationals.JPG
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 16:07:24 (UTC +3) ]  
Не спорю, эти авторы могут писать замечательные игры, и мы все в них не раз играли, именно поэтому и ожидали от этой игры нечто большего!!! Игра не понравилась абсолютно!!! Ни каких локаций намекающих на схватку, ни каких указателей на локациях, вообщем, поддерживаю всех кому игра не понравилась! Нам было жалко времени, сил и денег, которые мы тратим и мы просто уехали домой спать, о чем и не жалеем! Возникают мысли о том, что если это первая игра сезона, то какие же игры будут дальше, как вводить в команду новых людей, когда такие игры пишут, на третьем задании они начинают засыпать и говорить, что игра дурь! Поэтому огромная просьба, если вы заявляете формат схватки, так и пишите схватки, а не точки без указания на локациях!
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 16:14:34 (UTC +3) ]  
вы тут определитесь что не понравилось больше.

одним не понравилось что приходилось много ездить на 2х машинах проверять различные варианты, как в схватках. нашли бы больше машин в чем проблема
другим то что играли в точки. где явно загаданы локации но нет указателей (причем необязательно загадывать точки фотками - кейрус отлично справляется текстом) - так почему искали их до 5-6 утра?
что не указано точно где написан код, как в точках
что не указаны коды опасности

на сборе явно было сказано про все нюансы
место написание кода явно указывалось в штрафной подсказке. а вот мест локации надо было выбить из задания. по второй подсказке все становилось понятно

так же во всех играх куча везения. если я живу возле памятника пожарке на северном - то я ее сразу угадаю, а если я сроду не был - ну это личные проблемы. на то и команда со штабом. писать точный адрес смысла нет.

всем не угодишь. кто то логику задания сразу просекает, а кто то тупит.
если равняться на какие то команды - то остальные будут либо за час заканчивать игру, либо не сделав и половины до стоп игры.
кстати эта игра была максимально облегчена. куда проще - не знаю. по началу задания на мой взгляд были сложнее

лично моё мнение - игра удалась. получилась именно той какую мы и задумывали. следующая будет в таком же духе


нет глобальных правил написания игр. это была просто игра на движке схватки, с использование всех возможностей движка


для мастерМакса - координаты брались навигатором. гугл для примера привел. погрешность не исключаю. 10 метров наверно нормально
для Свит - ты экзамен уже завалила
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 16:21:09 (UTC +3) ]  
-Troyan-: Ребята, делайте нормальный штаб, думайте и не нужны будут не подсказки.... не жжение бензина.
A у нас нормальный штаб, и думать мы умеем, но когда с самого начала начинаются совершенно хрен знает какие задания, а потом ещё и узнается что локации кака. играть нормально не хочется, что и было продемонстрировано нашей командой. По подсказкам, если уж она приходит или мы её берем то она должна помочь, местами было наоборот, причем многими местами, или же просто подсказка ни чего не давала. Если кому то игра понравилась, это ваше мнение, но не могу понять что реально в ней может понравиться. Если только место, занятое командой, в вашем случае.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.09.2010 16:35:41 (UTC +3) ]  
Кстати ради интереса ознакомьтесь все со сценарием игры
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 18:06:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар