EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4

Великий почин (#85, 25.09.2010)

10.09.2010 13:12:39 / 76 сообщений / автор темы SLAM™ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Авторы игры: MusicAddicted, SLAM™
Начало игры: 25.09.2010 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.09.2010 6:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 25.09.2010 22:00:00 (UTC +4)
Приз: 32usd (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 16:59:53 (UTC +3) ]  
ЭТО ПЕЧАЛЬНО...................................
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 18:11:17 (UTC +3) ]  
игра не о чём..... мне не понравилась,ожидали лучшего....
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 26.09.2010 18:19:18 (UTC +3) ]  
SLAM™: Кстати ради интереса ознакомьтесь все со сценарием игры
Вааще отл! На игре видел только половину, сейчас жалею что не поехали играть одной машиной(( Судя по статистике можно было себе позволить взять всё одним экипажем жигулей))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 18:34:29 (UTC +3) ]  
Давненько своих мнений не высказывал на форуме...попробую это сделать:
На мой взгляд время прохождения игры это все зависит от нашего же тупежа и некоторых обстоятельств(настрой команды..отсутствия нормального штаба и пр.)
Игра на мой взгляд была в меру сложной, но в то же время и достаточно логичной чтобы пройти ее до конца, а не разворачиваться домой спать на полпути.
Некоторые примеры по игре: МЧС - понятно что это, но где это для нас не было понятно, проверили УПК на Кирова...где добродушный МЧСник сказал что знает только на Байконуре памятник, поехали проверять...вроде все совпадает..после нашли бонус "Студент" и уже было ясно что это именно там...но где код?номер машины-не то, пробег на спидометре-не то...в итоге наобум ввели маркировку колеса-подошло. Отсюда сами протупили время потеряли.
Терепецкий мост- брал один экипаж, пока второй чинил пробитое колесо, и ничего справились.
Бонусы брали только которые могли отгадать прямо в машине(не хватка штаба, но опять же фактор самой команды)
Так вот к чему это я все - что "мы не смогли","тупая игра","уехали спать домой" и пр. это все фактор самой команды...и то что "продемонстрировали" вы...можно назвать одним словом слабость!
как новички могут оценивать Схватку и говорить что это дурь, если они новички...??по точкам?смех да и только,либо вы сами их так настроили что это дурь, у меня новички(игравшие ранее в Дозор), хоть не особо втыкали...но жгли резину до конца...
а что же новички и команды недовольных скажут на промо-Дозоре???когда на одном задание мона торчать по часу..еще не доехав до места???
Один минус...реально на некоторых локациях не хватало обозначений...тут уж не поспоришь.
Мой итог: игра как игра...без штаба нам было тяжко...обидно за невзятые бонусы...учтем на след.игре свои ошибки и с удовольствием вновь сыграем!!!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 26.09.2010 18:41:46 (UTC +3) ]  


юра мое бревно лучше, разгадай

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 20:29:05 (UTC +3), so4i.en.cx ]  
А у меня в машине играл парень вообще первый раз в подобные игры. Взял несколько кодов, на ура разгадывал бонусы и вообще остался оочень рад, что начал играть.

3 локации на единичку и один агент, может это и много... Но с чего-то надо начинать, в схватки уже 100 лет не играли....

Но точками игру никак нельзя назвать...

Обозначений да было малова-то. На гугловском задии они явно были нужны. Да, я тоже заебался искать код на мосту в бору.

МЧС - конечно же баян.... Просто решили не отказываться от заранее запланированного задания.

Жаль, что на стоматологии был код на стене, а не на вротебательской локации во дворе.

Сразуже поехали на ленина, помятуя о той локации...

Заигранные локациии.... 3-й раз искал коды на том мосту мне оочень понравилось.
Сержант
 kluv
(
)
Аттестат
[ 26.09.2010 21:14:33 (UTC +3) ]  
Согласен, точками игру назвать нельзя, но и схваткой тоже. Хотелось чего-то более масштабного и интересного. По поводу МЧС С самого начала думали по поводу улицы Звездной. Когда объездили все МЧС (не знали что поставили памятник именно на Звездной улице) решили поехать туда, но подсказка вкорне перечеркнула этот вариант в подсказке было четко указано - МЧС на звезднОМ, а т.к. играем не в первый раз привыкли вчитываться в каждое слово, соответственно - этот вариан отпал сам собой.

Понравилось задание про опоры старого ЖД моста. Хоть локация уже играла, задание было вполне логичным и интересным. Понравилось задание про синие мосты (хоть мы и тупили на нем)

Координаты - просто нет слов!!! Играли ни один кэшинг по координатам и всегда место подходило с точностью до сотых секунды. Естественно нас ввело в заблуждение отличие северной широты почти на минуту, минут 20 потеряли, пока пытались залезть в болото!

Тема игры не понравилась!!! Хотелось побывать в эту игру не только на мостах (много и других хороших локаций).

На счет обозначений - согласен, что их не хватало!

Вообщем впечатления от игры остались не самые приятные (но бывало и хуже).

Надеюсь организаторы учтут все пожелания в последующих играх. Все-таки все сказанное на здесь направлено не на то чтобы обидеть кого-то, а для того чтобы следующие игры приносили больше удовольствия игрокам.
Капитан
Девочка
(
)
[ 26.09.2010 21:27:21 (UTC +3) ]  
А вот лично нашему экипажу игра очень понравилась! Мы просто отлично провели время. Минус только то, что уж очень холодно было. И мокро. Кроссовки и прочее можно было выжимать. Но, понятное дело, это претензия не к оргам))) Ну и да, указателей периодически не хватало как воздуха) Задания вполне логичные. А то, что ответом на одно и то же задание могли быть несколько разных вариантов - это же хорошо. Движуха же) Мы везде ездили вообще без лишних истерик и напряга, абсолютно никуда не торопясь. В общем оргам спасибо за такую ночную движуху!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.09.2010 22:44:49 (UTC +3) ]  
Построим же новые локации, придумаем для них историю, а позже напишем под эту историю задание. Как всех же передергивает что старые локации и прочее. Оргам спасибо за игру, все устроило, ну кроме что указателей, и вышел у нас тупизм с координатами, а в целом и общем игра на отлично
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 0:04:17 (UTC +3), so4i.en.cx ]  
В общем в задании с координатами не хватало фразы "все коды Маркером на мостах, ищи внимательнее".
Тогда бы как я понимаю отпали все вопросы....
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 27.09.2010 1:10:13 (UTC +3) ]  
ребята вы просто отучились играть в схватку, обленились
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 7:51:06 (UTC +3) ]  


yurec yurec: я выступлю в защиту авторов, не потому, что мы с одной команды, ВОТ, что я хочу сказать: потенциал, этих авторов огромен, они способны написать такие игры, которые Вы будете вспоминать ВСЮ жизнь, НО... Но... но сможете ЛИ Вы (в том числе и я) В них сыграть? не будете ли Вы потом ставить двойки и писать, что это очень не логично, сложно и вообще какой то лютый поездец. Считаю, что авторы подстроились под уровень команд. Надеюсь, следующие авторы выдержат баланс

Низких оценок авторам не ставил, не собираюсь и не буду,

косяки бывают у всех.

Не бывает косяков у того, кто ничего не делает!


Повторюсь, задания были вполне логичные,

штаб работал хорошо,

к этому претензий никаких нет.


ПРЕТЕНЗИИ К НАПИСАНИЮ УКАЗАТЕЛЕЙ И ТОЧНЫМ КООРДИНАТАМ!!!

ЭТО ДЕЛО НАДО СТАРАТЬСЯ ПРИВОДИТЬ В ПОРЯДОК НА БУДУЮЩИХ ИГРАХ.

(я думаю то что мы просим не должно вызвать лишних трудностей у авторов

или больших затрат по времени при написании будущих игр)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 12:29:56 (UTC +3), so4i.en.cx ]  
Блин, а мне кажется.. точнее нет, я уверен, что с координатами было всё ок. Точки были рядом с локацией и ничего страшного, что рядом. Идеология Игры подразумевала, что искать нужно на мосту.

"ребята вы просто отучились играть в схватку, обленились" to vervold +1
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 27.09.2010 13:00:38 (UTC +3) ]  
при подготовке игры я исходил из того, чтобы эта игра понравилась, прежде всего, мне.

- тема. согласен - общую тематику игры надо было донести еще на сборе или непосредственно перед игрой. чтоб не возникало недопонимания.

- прятать коды - я всегда был против этого. более того - по локации с разрушенным мостом - возмущений не было, потому что коды можно было найти минут за 10 и необязательно было писать направления и прочую, с моей точки зрения, лабуду. в последующих играх - я лично прослежу чтобы коды были в общедоступных местах, и на их поиск не тратилось слишком много времени.

- гугл координаты - согласен, есть косяк. опять же - если бы было точно известна тематика - проблем бы не возникло.

- не схватка - точки и т.д. нет никаких стандартов выполнения игр. учить меня что и как делать - не надо.
указателей не будет. не ждите. они не нужны. опять же разрушенный мост за автосферой все сделали. и задание четко выводило на это место.
будут указатели в том случае, если я посчитаю, что вы не сможете найти без них дествительно код или коды.

- старые локации. тут вообще без комментариев... их тоже новых не будет. смиритесь.

- тупые задания, организаторы-дебилы и т.д. - есть владелец домена - с ним разбирайтесь, почему он разрешает таким тупицам как я писать игры не того формата и идиотские, по своей сути.

а в общем - я доволен игрой, доволен результатами, рад был всех видеть на агентском задании.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 13:01:40 (UTC +3) ]  
Мне игра в целом понравилась!
Не хватало некотрым членам нашего экипажа 3-ных локаций и указателей иногда.
из-за бобра,на котором был наш второй экипаж с жпс мы слили задание, на Резванской дороги все элементарно без жпс нашли! только точку изначально посмотрели и все!
но когда в течении часа с лишним парни не могли найти код в бору уже настроение команды упало и все начали плакаься что хотят домой и спать! Но я всех убедил не сдаваться и играть до конца!
По поводу пожеланий: локаций добавить,где можно полазить, с агентом обязательно использовать хотя бы одно - это круто! и указатели делать.
Спасибо за то,что занялись игрой! чтобы мы свои зады не прсоиживали по выходным!!!
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 27.09.2010 13:02:16 (UTC +3) ]  
скоро будет видео песен
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 13:04:31 (UTC +3) ]  
а где оно будет? с нетерпением хочется поржать))))
Владелец домена
Мальчик
 EQ_
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 13:09:47 (UTC +3) ]  
Не играл, но прочел сценарий - понравилось.
Прочел форум - тоже понравилось, посты, за редким исключением носят конструктивный характер.
По сезону - делать выводы по одной игре не разумно, так как в рамках сезона будут разные игры, например следующая игра, если не ошибаюсь, носит исключительно "троечный" характер (если это не так, то прошу авторов поправить меня), да и авторы данной игры поправят концепцию если сочтут данное разумным.
Резюмируя - Троян красавец, ПэГ такой пэг, а у ШануньИ прикольный фотоальбом в личном деле!
Владелец домена
Мальчик
 EQ_
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 13:17:25 (UTC +3) ]  
Капитан ПэГ: Мне игра в целом понравилась из-за бобра,на котором был наш второй экипаж с жпс, только точку изначально посмотрели и не могли найти код и все начали плакаься, но я всех убедил не сдаваться!
Полазить, с агентом это круто!!!
Бл.. Павел, я бы лучше посмотрел видео как вы всех убеждаете не сдаваться.. не делали случаем?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2010 13:23:29 (UTC +3) ]  
*SMILE*нет
На страницу: 
1  2  3  4
04.05.2024 0:29:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар