Ну вот и всё. На этом по уровням хватит. Хочу в целом написать, что зашло и чего не хватило. Возможно, это повлияет на следующую игру
1) Несмотря на то, что это было неожиданно, очень понравились тайминги, дававшие игре динамику. Уверен, если бы не они, ощущения после игры были бы совсем другими. Будь я автором этой игры, я бы в этом моменте сплоховал.
2) Очень зашли сами тексты заданий. Ну вот даже простое задание с ПЧДвОН. Даже оно было обыграно этим простым скафандром. Вот кажется, чего стоит писать так каждое задание. Но не многие авторы так делают
3) Как обычно, очень рад привязанности к одной тематике. Но была в этой привязанности, как по мне, одна проблема. Немного не хватало чувства вовлеченности в неё. Это игра, ребят, лично для меня, не сравнится с вашими же точками схожего формата - "ТЧК ЗПТ". Уж слишком много там было анутража. Как я это вижу - причина в том, что не хватило нестандартов. Было слишком много простых кодов. Просто простых кодов. Даже если бы были добавлены составняки, может какие-то цветные коды, ошибочные. Более или менее весомые. Я к тому, что обдумав я понял, что она мне показалась приторно простокодовой. Капельку бы полелогики. Одной магии в туннеле мне не хватило
3.5) Вот даже проблема не в сложности кодов была, а в том, что кроме них чего-то не хватало
4) Новые локации. Это не может не радовать !
5) Рад, что не сильно роляло знание фильма. Только давало ощущение того, что не всё просто так. Считаю, что баланс влияния фильма на результат соблюдён
6) Порядковый номер кодов позволяет понять, где территориально находится следующий/предыдущий. Геморная, в процессе расписания штучна. Но очень важная. Личная точка зрения - этот момент показывает отношения авторов к своей игре и игрокам. Если, конечно, расположение кодов по порядке не мешает интересной задумке автора.
7) Не все были готовы к такому формату. Были команды, которые не запаслись аккумами к этой игре. Все же она получилась схваткой. У меня язык не поворачивает назвать её - точки. Хотя я этому безусловно рад.
На этом всё. С нетерпением ждём второй игры вашей серии. Благодарю за старания !
Ну и да, Diversiya супер-пупер
(хотя мы и не довольны своими результатами на этой игре)