Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
yurec yurec
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
0,8
|
Индекс качества игры:
9,65
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Кэшинг
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
08.08.2009 10:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
08.08.2009 21:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 38 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
KeyRus, SLAM™, yurec yurec (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Всем привет!!!
Друзья, так получилось, что нашего любимого города нам уже мало. Поэтому я (Юрец) и еще один человек, чей никнэйм на просторах электронной сети - Кокс (кстати, тоже один из организаторов внедорожного клуба База4х4) решили преподнести Вам сюрприз: игру в проекте Энкаутер – Кэшинг с элементами игры в Тайники.
Почему? В процессе создания и участия в соревнованиях по внедорожному ориентированию (по координатам, по легенде, по карте) родилось достаточно большое количество идей, которые по определенным причинам не вписываются в концепцию внедорожных мероприятий, поэтому располагая ценным багажом, решили Вас порадовать увлекательными приключениями. Впоследствии разгадки тайн (не только этой игры) вы освоите азбуку штурмана на отличненько.
Итак, Кэшинг.
Читайте описание Кэшинг и Тайники. Далее все просто координата, описание точного места, контейнер, код (на внутренней стороне контейнера).
От простого к сложному. Вот девиз этой игры. В первой презентационной игре мы не стали делать сложные задания, так Ваш основной враг, это техника и поиск проезда к месту. Осваивайтесь, учитесь … в дальнейших играх, это ой как пригодится.
Играем одной командой (1 машина) в команде не более 4 человек, в машине сидеть может хоть 50 человек, но в команде не более 4 человек, к тому же нельзя, чтобы в автомобиле присутствовали члены другой команды. (проверяется легко).
Итак, с собой: ЖПС – настроенный в датуме ВГС 84, не забывайте про настройки - - минуты, секунды. Если Вы видите, что проехать к точке не можете, а до неё еще 2 км, то едете Вы, скорее всего не правильно или правильно, но не по дороге, по которой подъезжали организаторы; призы - контейнеры литровые 30х15 где – то (есть круглые), запаситесь ими (призиками) и сделайте приятное соперникам, если вдруг ничего с собой не взяли, то из тайников ничего и не берите. Фотоаппарат (внимание) – делаем фотографию: улыбающиеся четыре члена экипажа, контейнер и место, где контейнер найден (да, так что б его распознать можно было, это место), Фотки- показываем организатору. Желательно щуп – спица железная или жесткая проволока (так искать закопанный тайник лучше и не разрывать все вокруг), Лопатка или савок. Копать аккуратно - не повредите контейнеры (повредившему - штраф). Контейнеры закопаны не глубоко – самый глубокий приблизительно штык. Закапывать точно в то место, откуда откапали - аккуратно, не суетитесь и без всяких там прикольчиков. (за нарушение дисциплины связанной с контейнером штраф).
И еще... старайтесь, что б в момент откопки и обратного вложения тайников Вас никто не видел. Думаю объяснять почему не стоит.
В этой игре не ждите сложных заданий и их большое количество, эта игра призвана а) Вам освоить ЖПС, б) нам научится юзать движок, в) всем вмести выяснить ошибочки, направление в котором развиваться и в дальнейшем вместе сделать игру интереснее и увлекательней.
По поводу недочетов игры все выслушаем и примем к сведенью. В момент игры нас нет, но если, что звоните Юрец. Если вдруг какие неполадки с движком переходим на Аську ))) 259397222
Удачи!!!
П.С. 15 л. бензина должно хватить (если не будет много кататься). Вэйверы сдать на общем сборе, который состоится в 9-30 (где будет уточнено).
Следите за этим текстом он может изменится
1. нужен и-нет (не только для движка) или кто-то дома с и-нетом, при решении одной координаты пригодится.
2. последовательность взятия точек определяете сами (исходя из приципов логики ))))))
3. СБОР В 9-30 на каменном мосту со стороны Дворца Пионеров
|
|
|
|
|