EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Грибные места (#360, 04.08.2017)

29.07.2017 14:35:57 / 139 сообщений / автор темы hirsute .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 35
Авторы игры: hirsute, ГАВеныш
Начало игры: 04.08.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.08.2017 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.08.2017 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 15:56:02 (UTC +3) ]  
Кстати про карту. Карта книжечкой не подойдет, должна быть на одном листе.
Автор игр
(
)
[ 04.08.2017 16:36:41 (UTC +3) ]  
В_платье: Оль, так лучше? мы подались...
Ром, какая карта, вы о чем?))) будем читать всё после начала игры. И искать фонари и тд...)
*SMILE*
Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 17:28:30 (UTC +3) ]  
Кстати. А лазить надо будет? Или просто точки, просто столбы? Форма одежды интересует..
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 17:29:43 (UTC +3) ]  
Просто точки, если дождь так и не натянет, то хоть в парадно-выходной играть можно
Автор игр
Девочка
 k_s
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 17:36:46 (UTC +3) ]  
Мрррр)
Лейтенант
(
)
[ 04.08.2017 18:50:58 (UTC +3), rzn.en.cx ]  
поштаблю @rishkarainy (телега)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 18:54:47 (UTC +3) ]  
Шта? Карта, сиркуль? Мультик? Сегодня пятница?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 20:41:35 (UTC +3) ]  
Чет я по ходу рано на бриф пришел, да?
Майор
(
)
Аттестат
[ 04.08.2017 22:02:07 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
поштаблю тг @ankanorilsk
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 3:12:49 (UTC +3) ]  
Рома, тебе не икалось ва время заданий с картой?)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 05.08.2017 13:22:15 (UTC +3), en.cx ]  
Игра не плохая. Минусы это оранжевая шляпа и много бесполезного английского.
Оценку поставил за 8 уровень и совокупность отношений организаторов к команде при своих косяках.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 13:31:18 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Господа авторы, есть вопросы по 8 уровню.
А именно:
1. Каким образом нужно понять, что волшебный гриб, это не агент, не графити, не скульптура, не образ в небе, а код на столбе со знаком пешеходный переход?
2. Как по вашей подсказке можно пройти уровень?
3. Нафига править уровень во время игры? И еще больше сбивать команду.
Для тех, кто не понимает о чем речь. В подсказка 2 пришло 6 точек, мы не имели первой и уже в принципе уровень пройти не могли. Но как оказалось частей 8 (что тоже можно было бы указать)
Соответственно ваша подсказка вводит команду в заблуждение и делает уровень непроходимым.

И если вернуться в начало. Мы вышли на уровень на 10 минут раньше конкурентов, искали агентов и грибы, в результате безуспешных попыток найти что либо стали светить по столбам, конкуренты же выходя на уровень видели, что мы смотрим столбы и пропускала все ненужные действия и умозаключения. Чем тоже было нарушено равенство прохождения уровня.

Ввиду всего вышесказанного мы просим рассмотреть снятие уровня т.к. он нарушал принципы равенства прохождения и благодаря подсказкам был непроходим
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 13:51:32 (UTC +3) ]  
2 Alekzander09 , а вы за какую команду играли что вы вышли на уровень на 10 минут раньше конкурентов???
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 13:55:21 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
ShadIk40: 2 Alekzander09 , а вы за какую команду играли что вы вышли на уровень на 10 минут раньше конкурентов???
Судя по стате за калуга-ориент
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 13:59:15 (UTC +3) ]  
Alekzander09:
ShadIk40: 2 Alekzander09 , а вы за какую команду играли что вы вышли на уровень на 10 минут раньше конкурентов???
Судя по стате за калуга-ориент
Да, сорян , сейчас присмотрелся и увидел...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 14:50:20 (UTC +3) ]  
Alekzander09: Господа авторы, есть вопросы по 8 уровню.
А именно:
1. Каким образом нужно понять, что волшебный гриб, это не агент, не графити, не скульптура, не образ в небе, а код на столбе со знаком пешеходный переход?
На предыгровом брифинге до команд была донесена информация об основных местах написания кодов. К сожалению ваша команда не смогла приехать вовремя и скорее всего пропустила данную информацию
2. Как по вашей подсказке можно пройти уровень?
На уровне в местах написания кодов присутствовали: метка игры, направление куда ехать (в виде стрелки), указание до какого момента ехать (перекресток, второй перекресток, Т-образный перекресток), часть кода, и в скобках номер части кода.
По подсказке были указаны только улицы по которым надо ехать, потому что при сборе кода были указаны и часть этого кода и сколько и куда ехать дальше. Возможно из поля до вас донесли не всю информацию о механике уровня и о том что конкретно команда находит на точках.
3. Нафига править уровень во время игры? И еще больше сбивать команду.
После некоторого количества времени проведенном на уровне последовал звонок от команды, о том, что они не могут найти код. Так как команда была первой, и у авторов игры не было физической возможности быстро проверить наличие или отсутствие кода на месте написания, то команде было сообщено место написания кода. Так как команда и дальше не могла найти код, то возникло подозрение, что первая часть кода могла быть уничтожена (непогодой либо действиями третьих лиц). Команда находилась к этому моменту на уровне 18 минут, и авторским составом, исходя из вышеприведенного умозаключения, и чтобы не нарушать принцип равенства условий прохождения уровня для всех команд, было принято решение добавить подсказку через 20 минут после начала, о том, что первую часть кода можно получить на финише уровня.
Для тех, кто не понимает о чем речь. В подсказка 2 пришло 6 точек, мы не имели первой и уже в принципе уровень пройти не могли. Но как оказалось частей 8 (что тоже можно было бы указать)
Соответственно ваша подсказка вводит команду в заблуждение и делает уровень непроходимым.
Части кода были пронумерованы, и команда, приехав на 8 (финальную) точку, совершенно упустила из вида, что у нее осталась пропущена 7 часть. По мониторингу вбития ответов на уровень это видно.
И если вернуться в начало. Мы вышли на уровень на 10 минут раньше конкурентов, искали агентов и грибы, в результате безуспешных попыток найти что либо стали светить по столбам, конкуренты же выходя на уровень видели, что мы смотрим столбы и пропускала все ненужные действия и умозаключения. Чем тоже было нарушено равенство прохождения уровня.
Команда играет не в сферическом вакууме, а в городе в игру с линейной последовательностью в 11 команд. Вопрос маскировки нахождения кода является одним из элементов игры. Так что претензию о нарушении равенства условий прохождения считаю необоснованной.
Ввиду всего вышесказанного мы просим рассмотреть снятие уровня т.к. он нарушал принципы равенства прохождения и благодаря подсказкам был непроходим
Ввиду всего вышенаписанного просьба о снятии уровня ввиду нарушения принципов равенства и помогающим конкретно вашей команде подсказкам авторским составом отклоняется.


Если вы не согласны с нашими доводами, то вы можете обратиться с претензией на действия авторов игры от имени капитана вашей команды к организаторскому составу, или владельцу домена.


Надеюсь что недопонимание по механике 8 уровня после моих объяснений будет устранено.

Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 14:55:43 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Перед игрой спросили у команды о брифе. Команда сказала, что авторы не стали проводить бриф , сославшись на то, что все написано в заглушке
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 14:58:40 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
После некоторого количества времени проведенном на уровне последовал звонок от команды, о том, что они не могут найти код. Так как команда была первой, и у авторов игры не было физической возможности быстро проверить наличие или отсутствие кода на месте написания, то команде было сообщено место написания кода. Так как команда и дальше не могла найти код, то возникло подозрение, что первая часть кода могла быть уничтожена (непогодой либо действиями третьих лиц). Команда находилась к этому моменту на уровне 18 минут, и авторским составом, исходя из вышеприведенного умозаключения, и чтобы не нарушать принцип равенства условий прохождения уровня для всех команд, было принято решение добавить подсказку через 20 минут после начала, о том, что первую часть кода можно получить на финише уровня

Это вообще прямое снятие уровня, т.к. Одна команда обладает знанием которого нет у других. Вы могли пустить это сквозным сообщением и проинформировать всех, а не давать консультации по телефону.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 15:02:09 (UTC +3) ]  
Брифинг был проведен в обозначенное время (21:30). По причине внезапного сильного ливня, брифинг был короче, чем обычно у нас принято. Ваша команда приехала в 21-40, для них лично, при начинающемся дожде обозначил основные моменты, после чего команда поспешно уехала за недостающей в экипаже линейкой.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 15:12:14 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Что подразумевается под «основными моментами»?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 19:23:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар