EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#428) "Однажды, может быть, когда-нибудь"
командная игра,
11.07.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: MVS, gabest, liss_en, Myrashka, DiMmMeR
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://kaluga.en.cx/ (владелец домена: EQ_) Показать аватары
Модераторы форума: NachKar, DiMmMeR, EQ_, MVS
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Грибные места (#360, 04.08.2017)

29.07.2017 14:35:57 / 139 сообщений / автор темы hirsute .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 35
Авторы игры: hirsute, ГАВеныш
Начало игры: 04.08.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.08.2017 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.08.2017 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 05.08.2017 15:37:37 (UTC +3) ]  
На правах капитана:

1) На бриф, да, опаздали чуть-чуть (по моим часам на 8 минут). Когда подошли к толпе орги объясняли в основном совсем новым командам инфу об играх. Далее мы задали несколько вопросов касательно игры, а именно о префиксе, цвете кодов, пробеге и перегонах после чего благополучно уехали, ибо нам не хватило линейки из списка допов, да и дождь заметно усилился.
Лично у меня даже мысль не возникла задать вопрос о "стандартном месте написания кодов", тк обычно на точках на каждом уровне это разные места: фонарный столб, бетонный столб, урна и прочие элементы.

2) Поскольку 1ю метку мы так и не нашли, а подсказка уже пришла по истечению определенного времени было решено ехать по подсказке, однако она была неполной-в ней отсутствовал 1 перекресток из-за чего не представлялось возможным снять одну из частей кода и вбить его правильно.

Итог: прохождение уровня по таймауту.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 16:07:33 (UTC +3) ]  
Alekzander09: Перед игрой спросили у команды о брифе. Команда сказала, что авторы не стали проводить бриф , сославшись на то, что все написано в заглушке
это чушь. Брифинг был проведен. на нем было объяснено ГДЕ коды могут быть, уточнения по типу кодов, по меткам, по заданиям, по особенностям названия уровней.
на правах обычного ТПБ скажу, что 1й код тоже не сразу сняли, т.к. по закону подлости пошли проверять нужный столб последним. Но изначально проверяли именно столбы. Мест для проверки в общем-то там было немного.
С учетом, что сквер у перекрестка (который рядом с больницей) был закрыт, а в обозримом пространстве никого, похожего на агента не было.
Подсказка была добавлена так, что ее не могла видеть ни одна команда, т.е. через больший отрезок времени, чем команда была на уровне.
Из Штаба этот уровень мог быть действительно непроходим, но в поле все было более или менее понятно и решаемо.
вот кстати фото 1 и 2 частей, сделанных нашей командой
photo_2017-08-04_23-17-28.jpg
photo_2017-08-04_23-20-02.jpg
Знаки и символы были довольно крупными.

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 05.08.2017 16:17:35 (UTC +3) ]  
Что-то я недопонимаю проблемы - приехали на уровень, агентов явно нет, да и агентское обозначается явно, без всяких волшебных грибов и тд и тп. Соответственно нужно искать что-то. Тут же возникает вопрос - сколько команд испытали подобного рода трудности при взятии уровня? Плюс подсказка данная после длительного нахождения на уровне врядли даёт такое уж явное преимущество в прохождении, что ставит другие команды в неравные условия.

В целом по игре - зная, какими могут быть грибули данного автора, эта игра получилась реально проще, чем обычно)) Были моменты вызывавшие вопрос - чё за ...? Но потом мозг включался нехотя в работу доходил до нужного варианта ответа. Спасибо за игру)
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.08.2017 16:33:15 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
KiraLegussz: Что-то я недопонимаю проблемы - приехали на уровень, агентов явно нет, да и агентское обозначается явно, без всяких волшебных грибов и тд и тп. Соответственно нужно искать что-то. Тут же возникает вопрос - сколько команд испытали подобного рода трудности при взятии уровня? Плюс подсказка данная после длительного нахождения на уровне врядли даёт такое уж явное преимущество в прохождении, что ставит другие команды в неравные условия.

В целом по игре - зная, какими могут быть грибули данного автора, эта игра получилась реально проще, чем обычно)) Были моменты вызывавшие вопрос - чё за ...? Но потом мозг включался нехотя в работу доходил до нужного варианта ответа. Спасибо за игру
Ну по такой логике место поиска тоже обозначалось ЯВНО, например СТОЛБ, тут такого не было, поэтому и искали нечто похожее на гриб визуально. Т.к. Явного отсюда к агентам, либо поиску не было.

Задания в целом хорошие. Речь идет именно об однозначности для всех. Лично мы получали намеки по телефону, что недопустимо. Так же было и на этом уровне. Если мы получали такого рода подсказки, я делаю вывод, что это было для всех, это как бы совсем некамильфо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 11:41:37 (UTC +3) ]  
А вывод здесь один - нефиг брать иногородний штаб на игру...*SMILE*
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 06.08.2017 12:02:19 (UTC +3), en.cx ]  
а причем тут иногородние? Мы такие же игроки как и вы.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 12:13:11 (UTC +3) ]  
Местности и особенности игр не знаете, а со своим самоваром к нам зайти пытаетесь... *SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 13:29:22 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам и всем участникам за отличную игру)) очень понравилась)) было действительно круто и весело, несмотря на то что иногда мы дико лажали))

З.Ы. Задание с "Волшебным грибом" трудностей не вызвало, все метки были хорошо видны и на месте
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 06.08.2017 13:58:29 (UTC +3), en.cx ]  
red cox*: Местности и особенности игр не знаете, а со своим самоваром к нам зайти пытаетесь... *SMILE*
да как бы местность не причем) Есть косяк, он и в африке косяк. Или вам в вашей песочнице интересно самим?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 06.08.2017 14:02:01 (UTC +3), en.cx ]  
И повторюсь еще раз, от себя. То что команда не смогла найти код на столбе - это проблема команды, а что подсказка делала взятие уровня невозможным это другое. Косяк именно в подсказке.
Вам указывают на ошибки, а вы иногородние идите лесом. По моему это похоже на крокодилов, один из которых летел на север, а другой зеленый.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 14:09:37 (UTC +3) ]  
Большой дядя!))): а что подсказка делала взятие уровня невозможным это другое. Косяк именно в подсказке.
Вопрос видимо по этой подсказке:

Подсказка №2 для всех (14 минут)

До Мичурина, потом до Ст. Разина, затем до Тульского пер., далее до ул. Тульской, следом до Луначарского, и по Воскресенскому пер. до конца. Не забывайте собирать по дороге части кода.

где перечисляются улицы на которых написаны части кода. Косяка как такового нет. Просто вы не поняли механику прохождения уровня. Единственные, кстати.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 14:12:45 (UTC +3) ]  
И да, получился каламбур. Команда Калуга-Orient не сориентировалась на местности *SMILE*
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 15:06:34 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
hirsute:
Большой дядя!))): а что подсказка делала взятие уровня невозможным это другое. Косяк именно в подсказке.
Вопрос видимо по этой подсказке:

Подсказка №2 для всех (14 минут)

До Мичурина, потом до Ст. Разина, затем до Тульского пер., далее до ул. Тульской, следом до Луначарского, и по Воскресенскому пер. до конца. Не забывайте собирать по дороге части кода.

где перечисляются улицы на которых написаны части кода. Косяка как такового нет. Просто вы не поняли механику прохождения уровня. Единственные, кстати.

Механика понятна, но нафига указывать 6/7? Это не косяк? Укажите три первых и многоточие, дальше сами разбираетесь, это - да, а когда количества частей заранее не известно и в сливной приходит 6 перекрестков, время идет и надо догонять, смысл пересчитывать перекрестоки по механике, если они КАК БЫ даны?

Еще раз объясню позицию

В уровне нет указания ЧТО ДЕЛАТЬ

в подсказке1 написано КАК ДЕЛАТЬ, но что делать и где первый код понять невозможно, ладно, получаем слив, но и по сливу уровень не взять.

И при этом виновата команда, которая опоздала на брифинг и иногородний штаб.

Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 06.08.2017 15:18:23 (UTC +3) ]  
red cox*: А вывод здесь один - нефиг брать иногородний штаб на игру...*SMILE*

Ну, это мы уж сами разберемся, кого брать а кого нет. 👌
hirsute: И да, получился каламбур. Команда Калуга-Orient не сориентировалась на местности *SMILE*
Да, забавно! Я поржал))
hirsute:
Большой дядя!))): а что подсказка делала взятие уровня невозможным это другое. Косяк именно в подсказке.
Вопрос видимо по этой подсказке:

Подсказка №2 для всех (14 минут)

До Мичурина, потом до Ст. Разина, затем до Тульского пер., далее до ул. Тульской, следом до Луначарского, и по Воскресенскому пер. до конца. Не забывайте собирать по дороге части кода.

где перечисляются улицы на которых написаны части кода. Косяка как такового нет. Просто вы не поняли механику прохождения уровня. Единственные, кстати.

Ну, если пропуск одного перекрестка не косяк, то я хз что это. Могу назвать это словом "недочет". ☺

Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 15:35:14 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Причем это наш недочет, не смогли сориентироваться в сложнейшей механике уровня

Вообще всем (в калуге) понятно, что «указания от волшебного гриба» это - код на столбе, а что по сливной подсказке уровень непроходим - это норма, затупил, сливай
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 19:02:57 (UTC +3) ]  



Вы, конечно, сами разберетесь, что и как делать, однако, хочу обратить внимание вот на что. Каждое действие команды формирует её репутацию. Действия её капитана, действия всех её игроков - всё. И вот сейчас, "на правах капитана" пишешь ты, а выступает больше всех на форуме другой игрок вашей команды. И он этим выступлением влияет и на свою репутацию и на репутацию ВАШЕЙ команды. Очевидно, что влияние может как негативным, так и позитивным.

Что из этого следует? Удалённый штабной позволяет себе в активной форме выражать свои претензии по этой игре, ты, как капитан, мог бы его сдержать, но этого не делаешь, следовательно ты и ваша команда разделяет точку зрения вашего штабного и одобряет форму её изложения.
Кому-то кажется, что претензия обоснованная, кому-то - нет. Кто-то посчитает форму изложения нормальной, кто-то нет.
И читающие это всё игроки других команд сделают выводы (каждый свой) и это повлияет на отношение к вам. А удаленному штабному, кстати, наплевать на его репутацию в другом городе, и он себя не сдерживает.

Вывод: играйте с кем хотите, но помните, что поступки тех, кого вы набираете себе в команду, влияют на отношение к вам.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 19:04:05 (UTC +3) ]  
Калуга - вообще интересный город)
Тут все по-другому.
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 19:08:34 (UTC +3) ]  
2 БД, да, Клг - "закрытый" город, тем и замечателен. И он такой не один, есть другие города посерьезнее, где так же очень хорошо относятся к одноэкипажной игре без штаба. Думаю, не ошибусь, если назову, например, Самару и Смоленск.

И, кстати, я бы на твоем месте очень критично относился к словам и мнению человека, который тебе рассказывает "всякое разное" про Клг. Не пойми превратно, просто совет (-: В каждом городе свои подтексты, а, учитывая то, что Клг - город закрытый, информация просачивается наружу только с одной из сторон. А сам ты эту информацию проверить не можешь.

P.S. Да, подсказка по ТЛФ - не самый удачный ход.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.08.2017 19:26:39 (UTC +3) ]  
человек, который бегал под дождем вокруг всех столбов на всех перекрестках: "а что, там еще и подсказки были? а нахера?"
Автор игр
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 06.08.2017 19:34:39 (UTC +3) ]  


Отдельно скажу и про оценки игры.
Сейчас оценка вашей команды - около 4х и, раз вы её не изменили, вы с ней согласны.
Вы можете сказать "Ну, моя оценка - 9, а что там поставил другой человек - это меня не касается". Так вот - это не так, всё это касается вашей команды.

Любой игрок команды ставит оценку с разрешения капитана. Разрешение может быть и неявное - дело в том, что, если капитан не согласен с действиями игрока своей команды (например, с выставляемой оценкой), он, помня о репутации команды, может удалить этого игрока из состава, тем самым сделав так, что он более не является частью команды.

Если ты не согласен с оценкой 0 (и, следовательно, оценкой ~4 от команды) - поговори с игроком, поставившим ноль, попроси его изменить оценку. Откажется - можешь удалить его из состава и убрать оценку из зачета (по техническим аспектам этого можешь обратиться либо к авторам, либо к организаторам, либо к более опытным игрокам, знающим особенности работы с движком).
Игрок может обидеться, что к его мнению так отнеслись, но - нужно выбирать, что важнее, репутация команды или отношения с этим игроком.

У капитана кроме звания есть определенная власть, и, следовательно, обязанности. Ты выражаешь мнение всей своей команды и либо одобряешь оценку ~4, либо нет.

После таких рассуждений сказать "Ну моя-то оценка 9" будет всё равно что "Я хочу занизить оценку, но не хочу брать на себя ответственность за нее, и поэтому пусть у нас стоит 0, а я сам поставлю 9. Вроде и оценка занижена, и я в глаза окружающих чист".

Поэтому считаю, что вам, команде Калуга-Orient, нужно сейчас подумать, какую оценку от команды вы ставите за игру. Сейчас ваша оценка 4.05.

P.S. Игра уже закрыта, но это ничего не меняет. Если вы решите изменить свою оценку, думаю, авторы пойдут вам на встречу и предоставят вам такую возможность (учитывая то, что многие игроки убыли на награждении сезона NAQ сразу после игры)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 17:45:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена Денис Зуев АКА _EQ
Телефон: 8(920) 887-77-88
ICQ: 365622622
E-mail: dnszuev@gmail.com

 

Показывать аватар

Показывать дефолтный аватар